Mortal Kombat 4 är ett 1 mot 1 fightingspel från 1997 som markerade seriens övergång till fullständiga 3D-karaktärsmodeller. Du väljer bland ett starturval av 15 kämpar, inklusive återvändande ikoner som Scorpion och nya hot som Shinnok, för att slåss i intensiva strider. Handlingen kretsar kring den utvisade Elder God Shinnoks försök att erövra världarna efter att ha rymt från Netherrealm. Spelets fokus ligger på att bemästra karaktärernas unika rörelselistor och anpassa sig till strid i en tredimensionell miljö. Detta är ett huvudspel utan officiellt nedladdningsbart innehåll.
","tokens":{"input":2411,"output":175,"total":2586}}Handlingen kretsar kring återkomsten av den förvisade Äldre Guden, Shinnok. Efter årtusenden instängd i Netherrealm har Shinnok lyckats fly med hjälp av trollkarlen Quan Chi och är nu inställd på att erövra alla världar, med start i Edenia. För att bemöta detta eskalerande hot mot de Äldre Gudarna, ber Raiden om hjälp från de jordiska krigare som tidigare räddat världen från Shao Kahn. Du kliver in i denna konflikt och väljer bland en lista av etablerade hjältar och skurkar, tillsammans med farliga nya motståndare som är fast beslutna att bistå Shinnoks erövring.
\n\nSom ett dedikerat 1 mot 1 fightingspel betonar spelet exakt tajming, avståndshantering och utförande av komplexa kombinationer. Samtidigt som den bekanta känslan från tidigare delar bibehålls, förändrar övergången till 3D-karaktärsmodeller rörelse och positionering under stridens hetta. Spelare måste anpassa sig till att slåss i ett tredimensionellt utrymme och utnyttja sidosteg för att undvika attacker och öppna nya vinklar mot motståndaren.
\n\nDen mest märkbara avvikelsen från tidigare installationer är introduktionen av fullständiga 3D-karaktärsmodeller. Denna övergång påverkar allt från karaktärsanimationer till den taktiska djupet i stridssystemet, vilket kräver att spelare bemästrar rörelse i en ny dimension. Dessutom har spelet en lista som kombinerar återkommande favoriter som Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang och Sonya Blade, med formidabla nykomlingar som huvudantagonisten Shinnok, Fujin, Jarek och Kai. Slutbossen i spelet är Goro, som återvänder.
\n\nVid lanseringen har spelare tillgång till 15 distinkta kämpar, med ytterligare karaktärer som kan låsas upp genom spelets progression. Spelet gjordes tillgängligt på flera stora plattformar under sin era, inklusive Arcade, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast och PC (Microsoft Windows).
\n\nDetta huvudspel innehåller inga officiella nedladdningsbara tillägg (DLC) eller expansioner.
","tokens":{"input":2601,"output":792,"total":3393}}
The first and only Mortal Kombat title to make onto the Dreamcast console, Mortal Kombat Gold offered players a carbon-copy of the arcade edition of Mortal Kombat 4, along with additional features and characters never before included in the arcade game. Using the exact same engine found in Mortal Kombat 4, the game performs flawlessly on the Dreamcast platform, while also running at a higher resolution than its arcade counterpart.

Mortal Kombat 4 is 1 vs 1 fighting game, similar to the other Mortal Kombat games, but this is first game in series with 3D characters models. The player can choose from 15 different fighters at the start (and several unlockables later on). Many fighters from earlier games in the series make a comeback (like Scorpion, Sub Zero, Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage etc.) while other new fighters join in, like Shinook (who is the main evil character in this game), Fujin, Jarek, and Kai. Goro returns as a boss.