Might & Magic: Heroes VI är ett turordningsbaserat strategispel med RPG-inslag, ursprungligen släppt 2011. Du utforskar kartor, hanterar städer och utvecklar hjältar som leder arméer i taktiska strider på ett rutnät. Berättelsen kretsar kring Griffin-dynastin och en uråldrig konflikt mellan änglar och de mystiska Faceless. Spelets unika drag är hur dina val påverkar din hjältes moraliska inriktning (Tårar eller Blod), vilket styr handlingens fortsättning. Spelet har även två DLC-paket tillgängliga för utökat innehåll.
","tokens":{"input":3136,"output":155,"total":3291}}Spelupplägget bygger på en cykel av utforskning, stadsförvaltning, hjälteutveckling och taktiska strider, allt utfört i turordning. Spelare väljer en fraktion och leder arméer bestående av olika varelser över en världskarta, samlar resurser, erövrar strategiska platser och utvecklar sina fästen. Denna del av spelet är turordningsbaserad och kräver noggrann planering av rörelser och resursallokering.
\nHjälteenheter är centrala för progressionen. De samlar erfarenhet, går upp i nivå och förvärvar nya färdigheter och förmågor, vilket möjliggör specialisering inom strid, ledarskap eller magi. Den strategiska komplexiteten påverkas starkt av arméns sammansättning, då olika enhetstyper interagerar unikt på slagfältet.
\n\nNär arméer kolliderar övergår spelet till ett detaljerat, rutnätsbaserat stridssystem som är strikt turordningsbaserat. Positionering, enhetssynergi och rätt tidpunkt för att använda hjältarnas trollformler är avgörande för seger. Att hantera moral och förstå styrkorna och svagheterna hos dina samlade styrkor påverkar direkt utfallet av dessa sammandrabbningar.
\n\nEn utmärkande egenskap i denna del av serien är betoningen på narrativa val som påverkar hjältens inriktning, ofta kategoriserad som Tårar (Tears) eller Blod (Blood). Dessa val styr berättelsens riktning och karaktärernas samt världens slutgiltiga öde. Dessutom erbjuder spelet en rik, sammanflätad handling som involverar politiska manövrar inom Griffin-imperiet, Orc-stammar och övernaturliga krafter.
\n\nDetta är huvudspelet i serien, ursprungligen lanserat för PC (Microsoft Windows). För spelare som önskar förlänga sin upplevelse inkluderar spelet två ytterligare nedladdningsbart innehåll (DLC) paket, även om inga större fristående expansioner har släppts.
","tokens":{"input":3326,"output":773,"total":4099}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence This game allows the player to interact with other players ONLINE.

Shades of Darkness is the first stand-alone expansion pack for Might & Magic Heroes VI. A century after the tragic events of Might & Magic Heroes VI, that determined the heroic fate of a dynasty, Shades of Darkness recounts, in two original campaigns, pivotal moments in Ashan’s darker history that will define the future of a decadent underground people and decide the survival of the dying cult of the Spider Queen. Determine the fates of two legendary factions; the Dark Elves of Dungeon and the Necromancers of Necropolis.

Danse Macabre is the second DLC (downloadable content, dubbed adventure packs in this series) for Might & Magic: Heroes VI. It contains a new campaign, a new Dynasty Weapon as well as a new set of artifacts. A new hero, a unique building on the adventure map and a companion are also included.

Pirates of the Savage Sea is an adventure pack (DLC) for Might & Magic: Heroes VI.