Metroid: Zero Mission är en remake från 2004 av det klassiska actionäventyret. Du spelar som prisjägaren Samus Aran på planeten Zebes, där du utforskar en stor, icke-linjär labyrint. Spelet moderniserar originalet med uppdaterad 2D-grafik, förbättrat ljud och utökade rörelseförmågor, som vägghopp. Kärnan ligger i att hitta nya vapen och dräktuppgraderingar för att låsa upp tidigare otillgängliga områden. Remaken expanderar även berättelsen kring Samus första uppdrag och låser upp originalspelet vid genomförande.
","tokens":{"input":2321,"output":153,"total":2474}}Som en remake förbättrar denna titel avsevärt den ursprungliga upplevelsen samtidigt som den förblir trogen dess grundläggande struktur. Den bevarar den utmanande utforskningen och känslan av isolering som definierade originalspelet, men lägger till betydande moderniseringar. Visuellt har spelet uppdaterad 2D-grafik och miljöer, vilket ger en rikare presentation än 8-bitars källmaterialet. Ljuddesignen har också genomgått en översyn för att komplettera den spända atmosfären av djuprymdsutforskning.
\n\nSpelmekaniken drar nytta av förfiningar som introducerades i senare delar av serien. Samus rörelsearsenal har utökats bortom originalet, och inkluderar förmågor som vägghopp, vilket fundamentalt förändrar hur spelare navigerar i den komplexa kartstrukturen. Introduktionen av nya filmsekvenser och actionsekvenser hjälper till att bygga ut berättelsen kring Samus första konfrontation med Space Pirates och Mother Brain.
\n\nMedan originalspelet endast erbjöd en ytlig introduktion till händelserna på Zebes, vecklar denna nyversion ut hela berättelsen om Samus Arans första uppdrag. Det utökade berättandeinnehållet ger större kontext till uppdragets insatser och hotets natur. Denna version är i stort sett trogen originalets kartlayout och progressionsväg, men introducerar helt nya områden och utmaningar som inte fanns i 1986 års version, särskilt efter den inledande konfrontationen med huvudantagonisten.
\n\nEn anmärkningsvärd egenskap hos denna utgåva är inkluderingen av det ursprungliga spelet från 1986. Efter att ha slutfört nyversionen låser spelare upp en emulerad version av originaltiteln, vilket möjliggör en direkt jämförelse mellan den ursprungliga visionen och den uppdaterade tolkningen.
\n\nSpelet, som är en remake av ett klassiskt äventyrsspel, drar nytta av moderniserad presentation. Detta inkluderar förbättrad grafik och ljud jämfört med originalet. Spelmekaniskt har man integrerat rörelsealternativ från senare spel i serien, vilket ger en smidigare kontrollupplevelse.
\n\nDenna actionäventyrs-shooter släpptes ursprungligen 2004 och är tillgänglig på plattformarna Game Boy Advance samt senare digitalt via Wii U. Det finns inga nedladdningsbara innehållspaket eller expansioner kopplade till just denna titel.
","tokens":{"input":2511,"output":903,"total":3414}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games