Detta är ett klassiskt action-äventyrsspel där du utforskar en vidsträckt, fientlig underjordisk värld med målet att utrota Metroid-livsformer. Spelet kombinerar plattformsspel med skjutmekanik, där progressionen drivs av att hitta nya artefakter som ger dig förmågor som Spider Ball och Plasma Beam för att låsa upp nya områden. Det är ett solitärt uppdrag som fokuserar på utforskning och gradvis maktökning i en isolerad miljö.
","tokens":{"input":2140,"output":126,"total":2266}}Detta är en central del i action-äventyrsserien, ursprungligen släppt 1991. Spelet kombinerar intensiv skjutmekanik med djup utforskning och plattformsutmaningar. Spelaren kastas in på en ödslig, fientlig planet med ett enda, kritiskt uppdrag: att lokalisera och utrota varje Metroid-organism som bebor de underjordiska djupen. Denna huvudspelsupplevelse fokuserar starkt på isolering, navigering i miljön och gradvis anskaffning av kraft i en vidsträckt, sammanlänkad underjordisk värld.
\nSpelcykeln kretsar kring att traversera vidsträckta, labyrintiska grottsystem, vilket kräver exakt rörelse och stridsfärdigheter. Som ett äventyrsspel är progressionen ofta låst tills nya förmågor och utrustning har förvärvats. Spelare måste systematiskt utforska den främmande miljön, kartlägga vägar och återvända till tidigare områden när nya krafter låser upp tidigare oåtkomliga sektioner.
\n\nStriderna är snabba och förlitar sig på spelarens primära armkanon. Överlevnad beror på att hantera begränsade resurser samtidigt som man engagerar fientliga utomjordiska livsformer.
\n\nEtt definierande drag i denna del är introduktionen av betydande nya verktyg som fundamentalt förändrar hur miljön kan navigeras och engageras. Noterbara tillägg inkluderar Spider Ball, som möjliggör unik traversering längs väggar och i tak, samt kraftfulla uppgraderingar till det primära vapensystemet, såsom Plasma Beam, vilket förstärker de offensiva kapaciteterna mot allt farligare fauna.
\n\nAtmosfären definieras av en känsla av ensamhet och fara. Miljön är en planet som helt har konsumerats av Metroid-infestationen, vilket presenterar ett dystert, underjordiskt landskap som måste rensas systematiskt. Målet är total utrotning, vilket ger en allvarlig ton till utforskningen och stridsmötena.
\n\nDetta spel utmärker sig genom att knyta karaktärsutvecklingen direkt till miljöbehärskning. Till skillnad från linjära shooters hänger framgång på att använda nyvunna rörelseförmågor för att låsa upp djupare delar av kartan, vilket skapar en stark känsla av upptäckt vid sidan av actionen. Fokus ligger strikt på det ensamma uppdraget mot ett enda, genomgripande hot.
\n\nSom ett huvudspel innehåller detta spel inga nedladdningsbara tillägg eller expansioner. Det har fått en officiell remake för moderna plattformar, men den ursprungliga upplevelsen förblir fristående.
\n\nUrsprungligen lanserat för Game Boy, är denna titel även tillgänglig på plattformen Nintendo 3DS.
","tokens":{"input":2332,"output":807,"total":3139}}Mild violence

Metroid II: Return of Samus DX is a rumored Game Boy Color port which was never released. A screenshot was featured in the German gaming magazine "Club Nintendo" that was claimed to make use of the Game Boy Color's vast color-palette. However, the game never released and its existence has been contested by a testimony from Nintendo of America translator Dan Owsen who was unaware of plans for the port, suggesting that the screenshot featured in the magazine may be a mock-up.


Last time on Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk… She fulfilled Adam’s deed, picking up the milk carton lying in the fridge. However, after gunning down the Omega Metroid, she looked around, finding no exit before the subzero temperatures knocked her out cold (pun somewhat intended). When she woke up, she found herself in her regular power suit, in a different area of the station. While she was all there in one piece, there was one problem–the milk wasn’t! And Samus knew better than to fail Adam’s orders at 3 AM. This contest hack continues the tale of Samus’s venture to get Adam a glass of milk, this time as a hack of a game few have ever attempted making hacks for. Will Samus get through okay and recover the milk once again? Find out in Samus Goes to the Fridge to Get a Glass of Milk II!

A colorization hack for Metroid II: Return of Samus that also includes bug fixes and enhancements. The colorization was done by EJR Tairne with additional programming by Quantam.

Metroid: Samus Returns is a remake of Metroid 2: Return of Samus. It uses a 3D graphic style with a side view camera that zooms in and changes for cutscenes. It also has new mechanics, items, and abilities. "Brave the hostile terrain of an alien planet teeming with vicious life forms as legendary bounty hunter Samus Aran. Her mission? Terminate the Metroid menace in this masterful reimagining of her 1991 Game Boy adventure. Samus Aran’s arsenal has been enhanced with new moves and abilities that are sure to help her face the deadly surprises that await. This intense, side-scrolling action platformer is a great entry point into the Metroid franchise and perfect for returning fans as well, and it’s available only on the Nintendo 3DS family of systems."

Metroid II DX is a mod that converts Metroid II to the Game Boy Color, now colorized. Not to be confused to the official Metroid II: Return of Samus DX, which was never released.