Mass Effect 2: Overlord är ett nedladdningsbart innehåll (DLC) som kräver grundspelet Mass Effect 2 för att spelas. Detta tillägg utökar RPG/shooter-upplevelsen med en fristående berättelse där du, som Shepard, utreder en tystnad på en Cerberus-bas och möter en farlig, upprorisk virtuell intelligens. Innehållet introducerar fem nya nivåer och fokuserar på att neutralisera detta hot, vilket ger en koncentrerad, berättelsedriven utmaning som är jämförbar i kvalitet med huvudspelets sidouppdrag.
","tokens":{"input":2299,"output":149,"total":2448}}Detta DLC-paket kretsar kring ett uppdrag som skickas till planeten Aite efter att en Cerberus-forskningsanläggning mystiskt tystnat. Vid ankomsten upptäcker spelarkaraktären, Commander Shepard, att basen är övertagen av Geth-styrkor. Den centrala konflikten kretsar kring en experimentell fusion mellan en mänsklig frivillig och en sofistikerad virtuell intelligens, vilket resulterar i en farlig hybrid som kallas \"VI Overlord\".
\n\nDenna mordiska intelligens har redan tagit kontroll över teknik vid tre andra Cerberus-installationer och använder aktivt Geth för att säkra sin frihet. Shepards primära mål blir att infiltrera Overlordens fästning för att neutralisera hotet innan det kan sända sig självt bortom planeten och orsaka utbredd förödelse i andra stjärnsystem.
\n\nBerättelsen utspelar sig över fem distinkta nya nivåområden, vilket ger nya miljöer för utforskning och strid. Kärnspelmekaniken förblir konsekvent med grundspelet – en blandning av tredjepersonsskjutmekanik och djupa rollspelsval – men miljön och det omedelbara hotet är unikt för denna berättelsebåge.
\n\nSom ett tillägg är detta innehåll vävt in i huvudspelets befintliga struktur och erbjuder ett betydande sidouppdrag som fördjupar bakgrundsberättelsen kring avancerad artificiell intelligens och Cerberus-forskning. Omfattningen är fokuserad och levererar en koncentrerad, högriskberättelsebåge snarare än en massiv utvidgning av galaxkartan. Spelare kan förvänta sig en berättelsekvalitet som är jämförbar med huvudspelets sidouppdrag, med intensivt fokus på det omedelbara hotet från den avvikande VI:an.
\n\nFör att uppmärksamma slutförandet av detta utmanande uppdrag introducerar innehållet två nya prestationer som spelare kan låsa upp på plattformarna Xbox 360, PC (Microsoft Windows) och PlayStation 3. Spelet bygger på de befintliga RPG- och shooter-systemen från Mass Effect 2, och detta DLC kräver att grundspelet är installerat för att kunna spelas.
","tokens":{"input":2493,"output":776,"total":3269}}