Mario Party 8 är det åttonde huvudspelet i serien och det första för Wii, utgivet 2007. Spelet kombinerar brädspel med pusselmekanik där du tävlar om stjärnor. Det unika är det omfattande användandet av Wii Remote för rörelsekontroller i minispelen, vilket kräver gester som vridning och viftande. Du kan även använda anpassade Mii-karaktärer. Framsteg låser upp samlarobjekt via intjänade \"Carnival Cards\".
","tokens":{"input":2316,"output":127,"total":2443}}Spelet utspelar sig i en livlig, karnevalsinspirerad miljö som utgör bakgrunden för det tävlingsinriktade brädspelsagendan. Spelare väljer bland välkända karaktärer från serien för att tävla över flera distinkta spelbrädor. Huvudmålet på varje bräda är att nå specifika platser för att tjäna Stjärnor, vilket är den primära valutan för seger.
\n\nSpelcykeln involverar traditionell brädnavigering baserad på tärningskast, varvat med obligatoriska minispel som inträffar efter varje runda. Framgång eller misslyckande i dessa minispel påverkar direkt spelarens förmåga att vinna eller förlora mynt, vilka sedan kan användas för att köpa föremål eller Stjärnor under vissa omständigheter.
\n\nEtt definierande drag för denna utgåva är dess omfattande användning av Wii Remotes rörelsekänsliga kapacitet. Till skillnad från tidigare konsoliterationer som förlitade sig tungt på traditionella knapptryckningar och styrspaksrörelser, kräver detta spel att spelare utför specifika fysiska gester för att styra handlingen i nästan alla inkluderade minispel. Dessa rörelser sträcker sig från pek-och-skjut-åtgärder till kraftig skakning, viftande, vridning och vridande av handkontrollen. Användningen av Wii Remote är central för nästan all interaktion.
\n\nDenna installation inkluderar även spelarskapade avatarer, kända som Miis. Dessa anpassningsbara karaktärer kan dyka upp i publiken under spelets gång, och i vissa lägen kan de till och med väljas som spelarens primära karaktär, vilket ger en personlig touch till den tävlingsinriktade miljön.
\n\nUtöver de vanliga brädspelslägena kan spelare delta i läget Star Battle Arena. Genom att göra framsteg i de vanliga partyspelen och minispelen kan spelare tjäna speciella Carnival Cards.
\n\nDessa intjänade Carnival Cards fungerar som en sekundär valuta som kan spenderas i spelet för att låsa upp olika samlarobjekt, inklusive figurer och andra kompletterande spelfunktioner, vilket uppmuntrar till återspelande för att slutföra samlingen.
\n\nSom en huvudtitel som släpptes 2007 har detta spel inga nedladdningsbara tillägg (DLC) eller expansioner som släppts efter lanseringen. Det är värt att notera att denna specifika version har fått två nyutgåvor under senare år, även om denna översikt enbart fokuserar på originalutgåvan från 2007 för Wii-plattformen.
","tokens":{"input":2508,"output":945,"total":3453}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting

Mario Party Kuru-kuru! Carnival, is an arcade game based on Mario Party 8 that was developed by Capcom. The game was released exclusively in Japan in 2012, and supports up to four players. It is the fourth Mario Party arcade game developed by Capcom and the seventeenth installment overall.

Mario Party: Fushigi no Koro-koro Catcher is an arcade medal game based on Mario Party 8. Up to 16 players can play at once. It includes some boards and minigames from the aforementioned Nintendo Wii title, although some are modified. Gameplay also revolves around a rotating carousel in the middle containing balls, which the player must try to grab with a crane at certain points in the game.