Detta är ett förstapersonsskjutspel från 2000 till Nintendo 64 där du axlar rollen som MI6-agenten James Bond för att stoppa en terrorist från att utlösa en kärnreaktor. Spelet följer filmens handling, involverar strid och användning av spionprylar i internationella miljöer. Det erbjuder även ett lokalt flerspelarläge för upp till fyra spelare. Titeln utnyttjar Expansion Pak för förbättrad grafik.
","tokens":{"input":2833,"output":120,"total":2953}}Spelet kretsar kring action och utforskning ur ett förstapersonsperspektiv. Spelaren använder Bonds signaturarsenal av vapen och specialiserade prylar för att övervinna fiender och lösa miljöbaserade pussel som krävs för att uppnå uppdragsmålen. Spelmotorn anpassades specifikt för att dra nytta av Nintendo 64:ans hårdvarukapacitet.
\n\nEn utmärkande teknisk egenskap hos denna titel är dess stöd för Nintendo 64 Expansion Pak, vilket ger förbättrade grafiska effekter och visuell detaljrikedom genom hela kampanjen. För att spara framsteg krävs en Controller Pak.
\n\nUtöver enspelarkampanjen erbjuder spelet ett lokalt flerspelarläge med delad skärm. Detta tillåter upp till fyra spelare att tävla mot varandra i olika tävlingsformat, inklusive traditionella deathmatch-scenarier och målbaserade utmaningar.
\n\nAtmosfären blandar element från spionthrillers med intensiva actionsekvenser. Berättelsen inleds med att Bond hämtar känslig information i Bilbao, Spanien, vilket leder honom tillbaka till London där MI6-högkvarteret attackeras av terrorister. Handlingen skickar sedan Bond över internationella platser, inklusive Azerbajdzjan och Kazakstan, när han kapplöper mot klockan för att avslöja hjärnan bakom operationen, Renard, och förhindra detonationen av en stulen kärnvapenstridsspets.
\n\nÄven om spelet strikt följer filmens struktur, införde utvecklarna originella uppdragselement, såsom en sekvens som utspelar sig i Londons tunnelbana, för att förbättra den övergripande speldesignen.
\n\nSpelet fick generellt positiva recensioner vid lanseringen och jämfördes ofta med andra FPS-titlar från samma era. Kritiker berömde ofta spelets grafik och jämna bildfrekvens. En återkommande kritikpunkt var dock den inkonsekventa och svaga fiende-AI:n. Spelet ansågs vara överlägset sin motsvarighet till PlayStation, främst tack vare dess banlayout och inkluderingen av flerspelarläget.
\n\nDenna titel släpptes som ett fristående huvudspel och inkluderar inga officiellt utgivna nedladdningsbara tillägg (DLC) eller expansioner.
","tokens":{"input":3023,"output":841,"total":3864}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.