Halo: The Master Chief Collection är ett omfattande samlingspaket som samlar de första fyra stora Halo-spelen (Combat Evolved till Halo 4) med tillhörande flerspelarlägen. Som en förstapersonsskjutare får du uppleva Master Chiefs saga, nu tekniskt förbättrad med upp till 4K UHD och 60 FPS. Spelet erbjuder moderna funktioner som förbättrad matchmaking och möjligheten att växla mellan remastergrafik och originalgrafik i Halo 2: Anniversary. Detta är den definitiva samlingen för att spela kärnan i Halo-berättelsen på moderna plattformar.
","tokens":{"input":2801,"output":140,"total":2941}}Denna samling är centrerad kring fyra kärnfulla kampanjer och deras tillhörande flerspelarlägen, vilket representerar en betydande mängd innehåll i ett enda paket. De inkluderade titlarna är:
\n\nFör spelare som är intresserade av flerspelardelen ger detta paket tillgång till hela sviten av originalkartor från de inkluderade titlarna. Specifikt innehåller Halo 2: Anniversary alla originalkartor från grundspelet samt den PC-exklusiva versionen Halo 2 Vista, inklusive favoriter som Ivory Tower och Ascension, tillsammans med sex helt nyskapade kartor utformade för moderna kapaciteter.
\n\nVärdeerbjudandet ligger i att få tillgång till dessa landmärkes-shooterupplevelser, fullt uppdaterade, inom ett enda köp. Samlingen är utformad för att vara den centrala navet för att uppleva Master Chiefs kärnberättelsebåge.
\n\nAtmosfären genom de inkluderade titlarna skiftar från det initiala mysteriet och isoleringen av mänsklighetens första möte med Covenant, genom den episka skalan av interstellärt krig, och kulminerar i de slutgiltiga konfrontationerna i den inledande trilogin. Spelare antar rollen som Master Chief Petty Officer John-117, en Spartan-II supersoldat, och deltar i snabb, arenastiliserad förstapersonsskjutning mot utomjordiska fraktioner.
\n\nKärnmekaniken kretsar kring precist vapenhantering, strategisk användning av uppladdningsbara sköldar och introduktionen av specialiserad utrustning som hittas genom kampanjerna. Samlingen bibehåller den karaktäristiska känslan från de ursprungliga utgåvorna samtidigt som den drar nytta av moderna kvalitetsförbättringar.
\n\nUtöver de tekniska förbättringarna lyfter specifika funktioner upplevelsen inom samlingspaketet:
\n\nDenna samling tillhandahåller den kompletta berättelsebågen som sträcker sig från Halo: Combat Evolved fram till Halo 4. Även om det representerar det definitiva sättet att spela dessa fyra specifika delar, är det viktigt att notera att efterföljande huvudtitlar i serien hanteras och släpps separat.
","tokens":{"input":2989,"output":1104,"total":4093}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence This game allows the player to interact with other players ONLINE

Solar Flare is a single mission, originally going to be a small campaign meant to mimic the pre-2000s FPS games like Half-Life in terms of look and feel. You are Zulu 1, the leader of fireteam Zulu, a Spartan III commando team. Take part in the Siege of Paris IV with pre-2000s art-style and classic-esque game-play. Set in the Project Daybreak fan timeline of the Halo Universe.

Revisit the debut prototype of Halo 2 in this restoration of the notorious "Earth City" demonstration, initially unveiled at the Xbox press conference during E3 2003. For the first time ever, take it to the streets, your way, with support for cooperative action, optional navigation points to rehearse the exact demo path and an included 'Playground' version of the level, allowing free roam of the city. This release represents an effort to rebuild content originally designed for a different functioning game engine, the first campaign collaboration between Digsite and Halo Studios.

Using evidence found within Halo 2's tags, map scripts, and other external media, Halo 2: Uncut aims to accurately restore as much cut content into the game as possible. Features pre-release elements such as cut weapons, cut weapon and vehicle functionalities, restored cut encounters and map scripts, and features Director's Cut-style cutscenes.

Season 8 succeeded Season 7, in October 2021. It included new non-canon armors, a new map, new collectibles, and Custom Game Browser support for Halo: Combat Evolved and Halo 3.

Season 7 succeeded Season 6, in June 2021. Named after the human designation for the Sangheili, the season included seven new armor permutations from Halo Online for the Elites as well as skins for the Type-1 energy sword for Halo 3, alongside vehicle skins and graphical updates for Halo: Combat Evolved, and the Champions Bundle content, weapon skins, armor effects, and the KEYSTONE helmet for Halo 4. It also added a new map for Halo 3, Edge.

Season 6 succeeded Season 5, in April 2021. Named after the ODST team Fireteam Raven, this season included new customization options for Halo 3, including animated visors and nameplates, back accessories, and new armor permutations from Halo: Online, as well as the four ODST armors used by Fireteam Raven in the namesake game. It also added a new map for Halo 3, Waterfall.

Titled after both the Anvil Initiative and ANVIL Station, Season 5 added the AKIS and Mariner helmets into Halo: Reach, years after being teased in promotional material for the Defiant Map Pack in 2011, alongside nameplates and additional cosmetic customization options to Halo: Reach and Halo 3, including 12 armors from the cancelled Halo Online for the latter.

Season 4 was launched with the release of Halo 4 for PC. Titled after the Forerunner term for humanity reclaiming the Mantle, this season brings additional cosmetic customization options to Halo 3 and Halo 4, and nameplates.

The third season was launched with the release of Halo 3: ODST for PC. Titled after Halo 3: ODST's original title (Halo 3: Recon), this season focuses on Halo 3 and Halo 3: ODST, adding weapon skins and visor colors to Halo 3, while reintroducing ODST's playable Firefight characters, and also adding nameplates.

This season was launched following the release of Halo 3 for PC. Titled after 343 Guilty Spark, this season focuses on Halo: Combat Evolved, adding vehicle and weapon skins, visor colors, and nameplates.

The first season implemented within The Master Chief Collection. Titled "Noble" after NOBLE Team, this season focuses on Halo: Reach, including the game's armor customization system.