Guild Wars 2: Heart of Thorns är en betydande expansion som kräver grundspelet. Den fördjupar berättelsen i Tyria genom att ta spelaren till den vertikalt designade Maguuma-djungeln för att möta Elder Dragon Mordremoth. Nya system inkluderar det kontobaserade Mastery Systemet för progression. Spelare får tillgång till den nya klassen Revenant samt Elite Specializations för befintliga yrken, vilket ger nya vapen och förmågor. Detta innehåll utökar utforskningen och karaktärsanpassningen avsevärt.
","tokens":{"input":2445,"output":135,"total":2580}}Detta är den första stora expansionen till grundspelet, som avsevärt utökar världen och berättelsen i basupplevelsen. Denna innehållsuppdatering, släppt 2015 för PC (Microsoft Windows) och Mac, är ett rollspel (RPG) som kräver grundspelet för att kunna nås. Fokus ligger på en djupdykning i den farliga djungeln Heart of the Maguuma, där den övergripande konflikten mot de Äldre Drakarna som hotar Tyrias värld fortsätter.
\nExpansionen transporterar spelare in i den djupa djungeln och presenterar en miljö designad kring vertikalitet. Kartorna är strukturerade som tredimensionella volymer, vilket uppmuntrar till utforskning från trädkronornas höjder ner till djungelgolvet och djupt ner i rötterna. Denna nya region introducerar spelare till unika kulturer och raser som lever inom djungelns biom, vilket erbjuder betydande nya områden att upptäcka och interagera med i takt med att berättelsen fortskrider.
\n\nEn kärnfunktion i denna expansion är introduktionen av Mastery System (Mästerskapssystemet), en kontobaserad progressionsmekanik som låser upp nya förmågor och verktyg utanför traditionell karaktärsutveckling. Detta system gör det möjligt för spelare att få tillgång till nya sätt att navigera och interagera med miljön inom de nya zonerna och även i äldre områden.
\n\nDen mest betydande tillökningen är introduktionen av en helt ny profession: Revenant. Denna klass kanaliserar kraften från legendariska figurer från Mists (Dimman), vilket erbjuder en distinkt spelstil jämfört med de befintliga karaktärsalternativen. Dessutom får befintliga professioner tillgång till Elite Specializations (Elitspecialiseringar), vilka ger nya vapen, färdigheter och egenskaper, vilket fundamentalt förändrar hur etablerade klasser kan byggas och spelas.
\n\nDenna expansion tillhandahåller en betydande narrativ fortsättning, med fokus på det direkta hotet från djungeldraken Mordremoth. Bortom berättelsen erbjuder introduktionen av Mastery System och Elite Specializations djupa, långsiktiga progressionsvägar för karaktärerna som integreras sömlöst med grundspelets befintliga maxnivå och utrustningsstruktur. Även om den inte inkluderar ytterligare fristående expansioner eller DLC, representerar dess omfattning en stor utvidgning och förbättring av den grundläggande spelcykeln och världsutforskningen.
\n\nBerättelsen kretsar kring att Pact-styrkorna kraschar i den djupa djungeln under sitt försök att konfrontera Mordremoth. Spelare måste avslöja hemligheterna i denna uråldriga, fientliga miljö, möta dess invånare och aktivt arbeta för att stoppa drakens spridning och dess försök att ta kontroll över sylvari-rasen.
","tokens":{"input":2643,"output":819,"total":3462}}