Fallout: Yesterday är ett rollspel för PC som återskapar det inställda projektet "Van Buren" med hjälp av Fallout 2-motorn. Spelet erbjuder en postapokalyptisk upplevelse där du utforskar, fattar betydelsefulla beslut och deltar i turordningsbaserad, taktisk strid. Det kombinerar RPG-element med äventyr och fokuserar på valfrihet i en mörk miljö.
Kärnan i upplevelsen ligger i utforskandet av en omfattande postapokalyptisk miljö. Spelare navigerar i denna värld och fattar beslut som har mätbara konsekvenser för berättelsen och de fraktioner som befolkar den. Spelet betonar valfrihet och konsekvens i dialoger och uppdragslösningar.
Striderna är turordningsbaserade, vilket kräver taktisk planering snarare än snabba reflexer. Du hanterar dina karaktärers handlingar, positionering och användning av resurser under varje runda. Detta system tillåter djup strategisk hantering av stridssituationer.
Spelet behandlar teman som överlevnad i en ödelagd värld, moraliska dilemman och de komplexa relationerna mellan olika grupper efter katastrofen. Miljön är präglad av en retrofuturistisk estetik som är typisk för serien.
En framträdande egenskap är spelets fokus på djup karaktärsutveckling och färdighetssystemet som påverkar hur du interagerar med världen och dess invånare. Spelmekaniken är starkt rotad i de klassiska elementen från de tidiga spelen i serien.
Mottagandet från spelare som uppskattar den äldre stilen av isometriska rollspel har generellt varit positivt, särskilt gällande ambitionen att fullfölja det ursprungliga, inställda projektet. Fokus ligger på att leverera en komplett, klassisk RPG-upplevelse.