I detta simuleringsspel tar du rollen som en android på livlösa planeter, med uppdraget att terraformera och så frön till liv. Kärnan i spelet är att etablera ett självförsörjande ekosystem genom att utvinna resurser som luft, vatten och mineraler, där asteroidbrytning blir nödvändig för sällsynta element. Det unika är att alla recept och teknologier är utbytta, vilket tvingar spelaren att förlita sig på förnybar energi och kreativ resursstyrning i avsaknad av organiska material.
Spelupplevelsen fokuserar på att bygga upp komplexa produktionskedjor. Du måste utvinna nödvändiga resurser direkt från den ogästvänliga miljön, vilket inkluderar att bearbeta luft, hav och mineraler. Initialt handlar det om att säkra grundläggande material, men framsteg kräver att du implementerar asteroidbrytning för att få tillgång till mer sällsynta grundämnen som är nödvändiga för avancerad teknologi.
Målet är att skapa ett stabilt och växande ekosystem. Detta innebär att balansera energiproduktion, materialflöden och den gradvisa introduktionen av biologiska processer på en planet som initialt saknar dem.
Det mest utmärkande draget är att alla befintliga recept och teknologiska vägar har ersatts. Eftersom planeterna saknar organiska resurser från start, tvingas spelaren att förlita sig helt på förnybar energi och extremt kreativ resursförvaltning för att driva sin fabrik. Detta skapar en helt ny utmaning i optimering och forskning jämfört med standardupplevelsen.
Framstegen drivs av att låsa upp ny forskning som möjliggör mer effektiva metoder för att omvandla de tillgängliga icke-organiska materialen till de komponenter som krävs för terraformeringen. Systemen kräver noggrann planering av logistik och infrastruktur för att hantera de ökande kraven från den växande basen.
No screenshots available for this game.