EA Playground, släppt 2007 för Wii och Nintendo DS, är ett sport- och pusselspel som fokuserar på digitala tolkningar av klassiska lekplatslekar. Spelupplägget kretsar kring minispel som Dodgeball, Tetherball och Slot car racing, med en kampanj för en spelare där nya aktiviteter låses upp, samt ett flerspelarläge för direkt spel. Spelet saknar djupare berättelse och erbjuder en samling omedelbara, tävlingsinriktade utmaningar.
","tokens":{"input":1955,"output":126,"total":2081}}Spelupplevelsen är uppdelad i två huvudsakliga lägen. Det första är en en spelarkampanj där spelare arbetar sig igenom utmaningar för att låsa upp ytterligare innehåll och nya minispel. Det andra läget är ett dedikerat flerspelarläge, utformat för enkla \"plocka upp och spela\"-sessioner med vänner.
\n\nSpelmekaniken är direkt kopplad till de handlingar som krävs för de utvalda aktiviteterna. Detta utnyttjar ofta de unika kontrollsystem som erbjuds av Wii och Nintendo DS för att simulera de fysiska rörelser som är involverade i dessa lekar.
\n\nTiteln innehåller flera minispel direkt inspirerade av välkända aktiviteter. Dessa inkluderar:
\nDessutom inkluderar spelet en unik hybrid sport kallad \"Kicks\", som blandar element från fotboll och Sepak Takraw.
\n\nDenna titel släpptes som ett komplett huvudspel. Det finns för närvarande inget officiellt nedladdningsbart innehåll (DLC) eller några expansioner tillgängliga för denna titel.
\n\nProgressionen inom en spelarkampanjen är det primära sättet att låsa upp hela utbudet av tillgängliga minispel.
","tokens":{"input":2147,"output":581,"total":2728}}