Dune II, ett banbrytande RTS-spel från 1992, sätter dig i striden mellan husen Atreides, Ordos och Harkonnen om kontrollen över Arrakis. Du bygger baser på stenmark, skördar den kritiska resursen Spice i sanden med skördetröskor, och använder krediter för att bygga arméer. Var försiktig: sanden lockar till sig gigantiska sandmaskar. Varje hus har unika enheter och effekter. Spelet etablerade många RTS-konventioner och passar dig som uppskattar klassisk basbyggnad och resursstrategi.
","tokens":{"input":2514,"output":158,"total":2672}}När Kryddan har samlats in transporteras den till ett Raffineri, där den omvandlas till krediter. Dessa krediter är valutan som används för att konstruera all nödvändig infrastruktur, inklusive baracker, fabriker och försvarsstrukturer, samt för att träna militära enheter.
\n\nTerrängen spelar en avgörande roll i strategin. Byggnader kan endast uppföras på fast stengrund, medan Kryddafyndigheterna uteslutande finns i den rörliga sanden. Att röra sig över sanden medför dock en betydande risk: enheter som korsar dessa områden drar till sig uppmärksamheten från planetens massiva, i princip oförstörbara sandmaskar, vilka omedelbart kan sluka alla enheter de stöter på.
\n\nDe militära styrkorna som finns tillgängliga inkluderar en blandning av marktrupper och olika lätta och tunga fordon, såsom stridsvagnar. Ett centralt inslag som skiljer strategierna åt är att var och ett av de tre Husen kan konstruera en unik specialenhet, vilket ger distinkta taktiska fördelar på slagfältet.
\n\nDenna titel erkänns allmänt för att ha fastställt många av de konventioner som skulle bli standard inom den moderna Realtidsstrategi-genren. Tidiga uppdrag fokuserar ofta på ekonomiska mål, som att ackumulera en viss mängd krediter, medan senare strider kräver fullständig eliminering av alla fiendestyrkor.
\n\nUtöver den unika stridsenheten får ett Hus, efter att ha byggt en specifik Palatsbyggnad (Palace Improvement), förmågan att utlösa en unik, kraftfull palatseffekt, vilket lägger till ytterligare ett lager av strategiskt val beroende på vilket Hus spelaren styr.
\n\nDenna huvudspelsutgåva innehåller inget officiellt nedladdningsbart innehåll (DLC) eller expansioner. Spelet har fått en remake sedan dess ursprungliga lansering.
\n\nSpelet var initialt tillgängligt på DOS, Acorn Archimedes, Amiga och konsolen Sega Mega Drive/Genesis.
","tokens":{"input":2708,"output":882,"total":3590}}
Dune Dynasty is a continuation of the classic real-time strategy game Dune II by Westwood Studios. It is not a remake. It builds upon the original game engine as reverse-engineered by the OpenDUNE project. Dune Dynasty features these modern enhancements: Runs natively on Linux and Windows (OpenGL or Direct3D) High-resolution graphics, including zooming Multiple unit selection with control groups New build queue interface Rally points Multiple sound channels Plus: Emulated Ad-Lib sound and music playback General MIDI playback Custom campaigns Fog of war option Smoother unit animation Brutal AI mode Skirmish mode Jukebox Bug fixes Dune Dynasty is licensed under the GNU General Public License version 2.0.

Real-time strategy taking place in Frank Herbert's "Dune" universe. The game is a remake of a classic RTS game "Dune 2". Player can play as a commander of one of three different factions: Harkonnen, Atreides or Ordos. Do you like the feeling you get when you have won over someone? If it was something that we had really worked hard, then the fell of victory is something precious and incalculable. The game Dune 2000 could help in giving your competitive spirit a new edge. It is an updated version of the Dune II. In this game the player would have to fight for an interesting thing; the control of the spices in the galaxy. The spices control could make you the most powerful there. The player has to choose to be one of the three houses first: Atreides, Harkonnen, or Ordos. Each house has its own vice and virtue and the right selection could give the player right start to the game but he could learn as well as, later in the game with time. Once you choose a side, you to win the King’s challenge of producing the most amount of spice. It won’t be as easy as it sounds. For getting the control of the spices, the player has to fight over the other two houses by all means. Dune 2000 is done with enough of stunt and live-in scenes to pep up the theme and there is a soothing sound score to add to the overall theme. It’s a game based on the Dune series book of Frank Herbert and gives the player a real pleasure of both combat and competition.

The completely overhauled Mega Drive version of Dune, including new graphics, new features, new levels, technology tree changes and streamlined controls.