Detta är ett betydande DLC till *Dishonored* som låter dig återuppta rollen som lönnmördaren Daud för att slutföra hans berättelse. Du får tillgång till Dauds unika arsenal och övernaturliga krafter för att stoppa häxledaren Delilah i nya områden av Dunwall. Spelet kräver grundspelet och fortsätter den etablerade smyg- och valbaserade spelmekaniken, där du navigerar genom att samarbeta med eller mot stadens undre världsfaktioner för att nå en slutgiltig uppgörelse.
","tokens":{"input":2547,"output":138,"total":2685}}Denna expansion kretsar helt kring att slutföra Dauds komplicerade resa. Spelare återfår tillgång till hela Dauds unika arsenal, inklusive hans specialiserade vapen, prylar, övernaturliga förmågor och nätverk av allierade. Huvudmålet är att konfrontera och neutralisera Delilah, ledaren för Brigmore-häxornas klan, innan hon kan slutföra en farlig ritual som hotar Dauds existens.
\n\nBerättelsen leder spelaren genom tidigare osedda distrikt i staden Dunwall. För att navigera dessa nya miljöer och nå Delilahs fäste måste Daud engagera sig i undre världens volatila politik och förlita sig på bräckliga allianser med de stridande lokala fraktionerna, specifikt Dead Eels och Hatters.
\n\nDetta är DLC och kräver grundspelet för att kunna spelas. Det är inte en fristående upplevelse utan fungerar som en direkt narrativ förlängning som tar vid där Dauds historia slutade. Även om det använder sig av de centrala spelsystemen – vilket tillåter både dödliga och icke-dödliga tillvägagångssätt, användning av krafter som Blink och smygande – är det strukturerat som en självständig berättelsebåge som ger avslutning åt Dauds inblandning i huvudspelets större händelser.
\n\nOmfattningsmässigt erbjuder detta DLC en betydande, fokuserad narrativ upplevelse som är jämförbar i kvalitet med huvudspelets uppdrag, även om det är kortare än hela kampanjen. Det fördjupar mytologin kring de övernaturliga element som introducerades tidigare.
\n\nBerättelsen fokuserar starkt på teman som svek och uppgörelse. Efter att redan ha blivit förrådd av sin löjtnant, Billie Lurk, måste Daud nu möta konsekvenserna av sina tidigare handlingar. Berättelsen kulminerar i en konfrontation som direkt knyter an till den kungliga livvakten och lönnmördaren, Corvo Attano, vilket säkerställer att Dauds öde slutligen avgörs av spelarens val inom detta avslutande kapitel.
\n\nSpelet förblir troget den etablerade formulan. Det betonar spelarens handlingsfrihet när det gäller att navigera komplexa, flerskiktade miljöer. Spelare kan välja sin väg genom de nya nivåerna och använda Dauds specifika uppsättning övernaturliga krafter för att kringgå eller eliminera hinder. Miljödesignen uppmuntrar till utforskning för att upptäcka dolda vägar, hemligheter och valfria mål relaterade till de krigande gängen.
\n\nÄven om detta DLC primärt utnyttjar de befintliga mekanikerna och förmågorna från grundspelet, är dess huvudsakliga tillägg introduktionen av nya nivålayouter inom Dunwall, specifikt anpassade för Dauds unika förmågor och den politiska situation han måste hantera. Fokus ligger på att leverera en klimatisk avslutning på hans specifika berättelse snarare än att introducera helt nya kärnsystem.
\n\nDetta innehåll släpptes ursprungligen för Xbox 360, PlayStation 3 och PC (Microsoft Windows), och har senare blivit tillgängligt på Xbox One och PlayStation 4-plattformarna.
","tokens":{"input":2741,"output":1075,"total":3816}}