Deus Ex: Transcended, ett action-rollspel (RPG) med skjutmekanik släppt 2020, låter dig navigera en cyberpunkvärld där dina val påverkar berättelsen och utvecklingen. Spelet fokuserar på en trogen återgivning av originalupplevelsen, kompletterat med buggfixar och förbättringar av livskvaliteten. Du kan spela både ensam och i flerspelarläge.
Kärnan i upplevelsen ligger i att navigera en komplex värld där spelarens val har direkt inverkan på handlingen och hur olika fraktioner bemöter protagonisten. Du kommer att delta i både smygande sekvenser och direkta konfrontationer, där användningen av både vapen och cybernetiska augmentationer (förbättringar) är central för framgång.
Spelmekaniken kombinerar element från klassiska rollspel, såsom färdighetsträd och utrustningshantering, med förstapersonsskjutande. Detta innebär att du ständigt måste balansera din karaktärs förmågor – vare sig de är sociala, tekniska eller stridsrelaterade – för att lösa uppdrag på det sätt du föredrar.
Handlingen utspelar sig i en dystopisk framtid där mänskligheten har genomgått omfattande biomekaniska förändringar. Berättelsen utforskar teman kring transhumanism, konspirationer och maktstrukturer. Du får följa en central konflikt som tvingar dig att ifrågasätta gränserna mellan människa och maskin.
Spelet är utformat med en stark betoning på att återskapa och förbättra den ursprungliga upplevelsen, vilket inkluderar omfattande buggfixar och justeringar av livskvaliteten sedan lanseringen.
Progressionen drivs av erfarenhetspoäng som låser upp nya förmågor och uppgraderingar för dina augmentationer. Dessa uppgraderingar kan dramatiskt förändra hur du interagerar med spelvärlden – från att kunna hacka avancerade säkerhetssystem till att få övermänsklig styrka i strid.
Ett utmärkande drag är hur dialogval och hur du väljer att genomföra uppdrag påverkar spelets utgång. Det finns flera vägar att nå slutet, och spelet belönar ofta spelare som experimenterar med olika tillvägagångssätt snarare än att enbart fokusera på strid.
Fidelitet till den ursprungliga visionen är en hörnsten i spelets designfilosofi.