Deep Rock Galactic: Season 1 - Rival Incursion (2021) är ett co-op FPS där du spelar som en rymd dvärg som utforskar procedurellt genererade grottor för att samla resurser. Kärnloopen involverar lagarbete med klassbaserade roller för att slutföra uppdrag och säsongsutmaningar. Denna säsong introducerade "Industrial Sabotage"-uppdrag där spelare måste hantera rivaliserande drönare och hacka datalager. Spelet fokuserar på PvE-strider mot utomjordiska varelser.
Detta är ett samarbetsinriktat förstapersonsskjutspel som släpptes 2021, där spelaren antar rollen som en rymd dvärg anställd av Deep Rock Galactic. Spelet fokuserar på utforskning, resursinsamling och strid i fientliga, procedurellt genererade grottsystem på planeten Hoxxes IV.
Kärnan i spelet kretsar kring lagbaserade uppdrag där upp till fyra spelare samarbetar. Varje spelare väljer en av flera specialiserade klasser, var och en utrustad med unika verktyg och förmågor som är nödvändiga för överlevnad och framgång i grottorna. Spelarna måste navigera i mörka, underjordiska miljöer, ofta med hjälp av belysning och terrängmodifierande verktyg.
Huvudmålet i de flesta uppdrag är att lokalisera och utvinna specifika mineraler eller slutföra tekniska mål innan man extraheras. Detta innebär konstant strid mot vågor av fientliga utomjordiska varelser. Framgång i uppdrag och slutförande av säsongsutmaningar ger Performance Points som driver spelarens progression genom spelets säsongsinnehåll.
Denna specifika säsong introducerar ett nytt uppdragstyp kallat Industrial Sabotage. I dessa uppdrag introduceras en rivaliserande korporation som har etablerat sig i grottorna. Spelarnas uppgift blir att infiltrera rivalens baser, antingen genom att förstöra deras drönare eller genom att hacka datalager för att återvinna dataenheter.
Spelet erbjuder flera spellägen, inklusive de primära uppdragen, samt lägen som tillåter spelare att utforska eller delta i mer fokuserade strider. Progressionen är kopplad till ett system där man tjänar nivåer genom att samla poäng, vilket låser upp kosmetiska föremål och uppgraderingar.
Spelare som föredrar samarbetsorienterade förstapersonsskjutare där miljöinteraktion och klassbaserade roller är centrala, kan finna detta tilltalande. Spelets fokus på att hantera procedurmässigt genererade kartor innebär att varje uppdrag erbjuder en ny layout att bemästra. Spelets teman kretsar kring gruvdrift och överlevnad i en science fiction-miljö.
Efter varje lyckat uppdrag samlar spelarna sina intjänade resurser och poäng. Dessa används för att permanent uppgradera utrustning, låsa upp nya vapenmodifikationer och avancera genom de 100 nivåerna av säsongsinnehåll som erbjuds. Det finns en kontinuerlig cykel av resursinsamling och karaktärsförbättring.