Detta asymmetriska flerspelar-skräckspel, släppt 2025, låter spelare antingen samarbeta som Överlevare för att reparera generatorer och fly, eller spela som en Mördare som jagar dem. Den unika funktionen i denna version är introduktionen av "The Ghoul" som en ny Mördare. Spelet fokuserar på smygande, överlevnad och användning av unika förmågor i en instängd miljö.
Grundläggande i spelet är uppdelningen mellan två roller: Överlevare (Survivors) och Mördare (Killer). Som en av de fyra Överlevarna är målet att samarbeta för att reparera ett antal generatorer utspridda över en sluten karta. När generatorerna är reparerade öppnas utgångsportarna, vilket möjliggör flykt. Överlevare måste undvika Mördaren till varje pris, ofta genom att gömma sig eller använda miljön till sin fördel.
Spelaren som Mördare har som uppgift att systematiskt jaga och eliminera alla fyra Överlevare innan de lyckas fly. Varje Mördare har tillgång till unika förmågor och krafter som skiljer sig markant från de andra, vilket kräver olika strategier för att effektivt stoppa flyktförsöken.
Den senaste stora tillägget till Mördarnas uppsättning är The Ghoul, en karaktär som omgestaltar element från Ken Kaneki. Denna Mördare introducerar nya mekaniker som påverkar hur både Överlevare och Mördare interagerar med kartan och varandra. Fokus ligger på att utnyttja specifika förmågor kopplade till denna karaktärs natur för att sätta press på de överlevande.
Spelet erbjuder ett intensivt fokus på asymmetrisk strid där en spelare har en överväldigande fördel i styrka, medan de andra fyra måste förlita sig på list och koordination. Detta skapar en dynamisk spänning där varje beslut kan leda till antingen framgångsrik flykt eller fångenskap.
Spelare som uppskattar intensiva jaktsekvenser, strategiskt samarbete under press, och de som dras till mörka, atmosfäriska miljöer tenderar att finna detta spel engagerande. Spelets natur kräver både snabba reflexer och förmågan att läsa motståndarens rörelser, oavsett om man spelar som jägare eller byte.