Denna tilläggsutgåva från 2024 kombinerar dykning med alkemi. Du utforskar havet för att samla ingredienser och driver sedan en egen butik där du skapar och säljer olika drycker. Spelet lägger till strategisk resursförvaltning till den befintliga spelmekaniken genom experimenterande med recept. Det är tillgängligt på PC, Mac, PlayStation och Switch.
Detta är en utökning till ett befintligt spel, släppt under 2024, och är tillgänglig på plattformar som PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Mac och Nintendo Switch. Utökningen introducerar mekaniker centrerade kring framställning av drycker (potions) som integreras i den befintliga spelupplevelsen.
Spelupplägget kombinerar dykning för att samla resurser med hanteringen av en egen butik för drycker. Kärnloopen innebär att spelaren ger sig ut i havet för att lokalisera och skörda de nödvändiga ingredienserna. Dessa ingredienser används sedan för att experimentera med olika recept för att brygga diverse drycker.
Införandet av dryckestillverkningen lägger till ett lager av strategisk resurshantering till spelets grundläggande aktiviteter. Spelare måste balansera insamlingen av material med den löpande driften av butiken och utvecklingen av nya, effektiva drycker.
Det som särskiljer denna utökning är den direkta kopplingen mellan utforskning och kommersiell hantering. Framgången i dykningen påverkar direkt utbudet och kvaliteten på de produkter som kan erbjudas i butiken. Detta skapar ett system där spelaren ständigt måste optimera sina expeditioner baserat på de efterfrågade dryckesrecepten.
Sedan lanseringen har fokus legat på att integrera de nya hantverksmekanismerna sömlöst med den befintliga spelvärlden. Communityn har noterat tillägget av djupare system för receptskapande och den ökade vikten av logistik mellan dykning och försäljning. Senaste uppdateringar har ofta rört justeringar av receptbalansen och tillgången på sällsynta ingredienser för att säkerställa en jämn svårighetskurva.
Denna utökning tilltalar spelare som uppskattar en blandning av äventyr, utforskning och affärssimulering. De som föredrar spel där insamling av material direkt leder till ett hanterbart, produktionsbaserat system kommer att finna de nya mekanikerna relevanta.