Detta är det andra DLC:t till Darksiders II, ett action-RPG/hack-and-slash-spel som kräver grundspelet. I \"The Abyssal Forge\" dras spelaren som Death till Shadow Lands där han måste stoppa den självmedvetna smedjan Abyssal Forge och dess armé av konstruktioner. Innehållet integreras i huvudkampanjen och erbjuder nya nivåer, fiender drivna av Avgrunden, och utmaningar som bygger på spelets etablerade strids- och utforskningsmekanik.
","tokens":{"input":2638,"output":135,"total":2773}}Berättelsen i denna expansion tar sin början oväntat när Döden dras ur kurs under sin färd genom Livets Träd och hamnar i ett mystiskt rike känt som Skugglandet (the Shadow Lands). Här stöter han på en fängslad varelse känd som Den Galne Smeden (The Mad Smith). Initialt fientlig, byter Smeden sitt liv mot löftet att avslöja sanningen. Han förklarar att han och hans farligaste skapelse, The Abyssal Forge – en kännande, självförökande vapenfabrik driven av Avgrunden (the Abyss) – båda är fångade i detta tomrum.
\n\nKärnkonflikten kretsar kring att stoppa denna illvilliga Smidja. Om den lyckas fly, hotar den att bygga fler smedjor över hela skapelsen och potentiellt överväldiga allt liv. För att hjälpa Smeden och få tillträde till Smidjans lya måste Döden först samla sällsynta material, inklusive Kaosmalm (Chaos Ore). Med detta material konstruerar Smeden en specialanpassad anordning som möjliggör säker passage över de giftiga vattnen som omger Smidjans gömställe.
\n\nDenna DLC bibehåller den etablerade spelstrukturen från grundspelet, med fokus på snabba, intensiva strider, pussellösning och karaktärsanpassning genom utrustning och färdighetsträd. Atmosfären skiftar för att passa den nya miljön – ett mörkt, industriellt helvete centrerat kring den illvilliga Smidjan själv.
\n\nSpelare navigerar genom nya, distinkta nivåer i Skugglandet, möter unika fiendetyper – konstruktioner smidda av Avgrunden – och kulminerar i konfrontationer som testar Dödens behärskning av sina förmågor.
\n\nSom en expansion är detta innehåll inte fristående; det är helt beroende av installationen av grundspelet och den karaktärsutveckling som etablerats däri. Det är utformat för att infogas i det övergripande äventyret och erbjuder en betydande avstickare in i ny mytologi och nya utmaningar som löper parallellt med huvuduppdraget. För spelare som uppskattade blandningen av plattformande, djupa stridsmekaniker och utrustningsanskaffning i originaltiteln, erbjuder detta en fortsättning på den upplevelsen i en ny, farlig miljö.
\n\nDen primära utmaningen ligger i att konfrontera Smidjans avkomma – de konstruktioner den har byggt under årtusenden. Dessa fiender drivs av Avgrunden, vilket antyder möten som kräver strategisk användning av Dödens demoniska och änglalika krafter. Själva miljön, omgiven av giftiga vatten, introducerar navigationspussel vid sidan av de förväntade intensiva stridsscenarierna.
\n\nDetta innehåll släpptes ursprungligen för plattformar som inkluderade Xbox 360, PlayStation 3 och PC (Microsoft Windows).
","tokens":{"input":2832,"output":998,"total":3830}}No screenshots available for this game.