Crysis 3: The Lost Island är ett nedladdningsbart expansionpaket som kräver grundspelet och fokuserar enbart på flerspelarläget. Det introducerar fyra nya tropiska kartor inspirerade av Ling Shan, samt två nya spellägen: Frenzy, där vapen byts var 60:e sekund, och Possession, där spelare måste hålla en flagga samtidigt som de blir permanent spårade. Expansionen, som släpptes 2013, lägger även till två nya vapen och utmaningar, vilket utökar den befintliga flerspelarupplevelsen utan att tillföra en ny enspelarkampanj.
","tokens":{"input":3313,"output":154,"total":3467}}Detta innehåll är ett expansionspaket till grundspelet och flyttar spelarna bort från det krigshärjade urbana landskapet i New York City till en frodig, tropisk miljö. Expansionen, som släpptes i februari 2013 för Xbox 360, PlayStation 3 och PC, fokuserar primärt på att förbättra flerspelarupplevelsen. Det erbjuder nya kartor och tävlingsinriktade spellägen som bygger vidare på de etablerade Nanosuit-mekanikerna. Även om det inte introducerar en ny berättelsekampanj, tillhandahåller det betydande nytt innehåll för de som engagerar sig i spelets tävlingsarenor.
\nHuvudattraktionen med denna expansion är tillägget av fyra nya flerspelarkartor. Alla dessa är placerade på en tropisk ö som geografiskt ligger utanför kusten till Ling Shan – platsen som var central i det ursprungliga spelet. Dessa nya slagfält inkluderar Ascent, Coastline, Creek och Crossing, och erbjuder varierande terräng och taktiska möjligheter för Nanosuit-stridande.
\n\nTvå helt nya flerspelarlägen introduceras, utformade för att skifta spelarfokus och strategi:
\n\nDetta läge intensifierar det vanliga deathmatch-upplägget. Spänningen bibehålls eftersom vapenutrustningen cyklar var 60:e sekund. Spelare kan endast återupplivas under övergången till nästa utrustningsuppsättning, vilket tvingar fram snabb anpassning till nya vapen. En ständigt aktiv radarskanning håller koll på alla spelarrörelser, vilket kräver konstant medvetenhet.
\n\nI detta objektivbaserade läge kämpar spelare för att säkra en enda flagga under den längsta sammanlagda tiden för att vinna. När flaggan väl är säkrad blir bäraren permanent markerad i fiendens HUD, vilket gör dem till det primära målet. En lagbaserad variant av Possession kräver betydande koordination för att upprätthålla kontrollen över målet.
\n\nUtöver kartorna och lägena utrustar expansionen spelarna med två nya vapen och en mängd nya utmaningar att låsa upp, vilket uppmuntrar till fortsatt engagemang i flerspelarprogressionen.
\n\nSom ett expansionspaket kräver detta innehåll att grundspelet är installerat för att få tillgång till dess funktioner. Det innehåller ingen separat berättelsekampanj som följer händelserna i huvudberättelsen som involverar Prophet och Psycho i kampen mot CELL och Ceph. Istället fungerar det som en direkt injektion av innehåll i den befintliga flerspelarramen, och erbjuder nya miljöer och regeluppsättningar för den etablerade spelupplevelsen.
\n\nFokus för denna utgåva ligger helt på att utöka livslängden och variationen i den tävlingsinriktade flerspelarsviten. Även om det inte erbjuder det narrativa djupet som huvudtiteln har, tillhandahåller det betydande nya miljöer och mekaniker specifikt utformade för lagbaserad och individuell spelare-mot-spelare-strid, vilket adderar återspelbarhet till de befintliga shooter- och strategiska elementen i kärnupplevelsen.
","tokens":{"input":3509,"output":929,"total":4438}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - - Strong language This game allows the player to interact with other players ONLINE