I detta postapokalyptiska fordonsskjutarspel från 2019 bygger du stridsmaskiner genom att skrota resurser. Kärnan i spelet är att designa och anpassa dina pansarfordon med olika vapen och delar för online-multiplayerstrider. Spelets unika drag är den avancerade skademodelleringen, där du taktiskt kan rikta in dig på specifika komponenter på fiendefordon för att slå ut deras funktion.
Kärnan i spelet kretsar kring att spelaren skrotar resurser för att konstruera och anpassa sina egna stridsfordon. Dessa fordon byggs från grunden med olika chassin, pansar, vapensystem och tillbehör. Spelaren deltar sedan i online-multiplayerstrider där målet är att eliminera motståndarnas fordon.
Mekaniken för fordonsbyggande är central. Varje del du fäster på ditt fordon påverkar dess prestanda, hastighet, pansar och eldkraft. Det finns ett stort utbud av komponenter, vilket möjliggör en djupgående anpassning för att passa olika stridsstilar, vare sig det handlar om snabba bakhåll eller tunga pansarkolonner.
Spelets stridssystem kännetecknas av en avancerad skademodellering. Istället för att bara mäta fordonets totala hälsa, kan spelare rikta in sig på specifika delar av fiendefordon. Att skjuta av hjul, vapen eller motorblock kan dramatiskt försämra motståndarens funktionalitet mitt under pågående strid, vilket tillför ett betydande taktiskt djup till varje konfrontation.
Handlingen utspelar sig i en ödelagd värld där civilisationen har kollapsat. Spelare navigerar i detta farliga landskap, samlar nödvändiga material och kämpar mot andra fraktioner och överlevare för att säkra sin plats i den nya ordningen.
Utöver fordonsstrider innefattar spelet system för resursinsamling och hantverk. Framgång i strid leder till bättre belöningar, vilket i sin tur möjliggör konstruktionen av allt mer kraftfulla och specialiserade krigsmaskiner. Detta skapar en kontinuerlig loop av strid, skrotning och förbättring.