Counter-Strike Techno: Zombies är en kommande titel som kombinerar den klassiska Counter-Strike-kärnan med futuristisk teknik och zombieöverlevnad. Spelet erbjuder både PVP- och PVE-scenarier, inklusive lägen som Klassiskt, Deathmatch och Zombie-lägen. En framträdande teknisk aspekt är avsikten att använda Ray Tracing och PhysX för att förbättra den visuella upplevelsen.
Kärnan i spelet bygger på snabba skjutmekaniker, där spelare navigerar i olika kartor och utför uppdrag. Spelet erbjuder både spelare-mot-spelare (PVP) och spelare-mot-miljö (PVE) lägen. Detta innebär att spelare kan delta i traditionella tävlingsmatcher eller samarbeta mot datorstyrda fiender.
De primära spellägena som planeras inkluderar Classic, Deathmatch, Gun Deathmatch samt dedikerade Zombie-lägen. Detta breda utbud av lägen syftar till att tilltala olika spelstilar, från taktiska lagbaserade strider till renodlad action.
En utmärkande aspekt av spelets tekniska ambition är implementeringen av avancerade grafiktekniker. Spelet avser att använda sig av Ray Tracing för att förbättra ljussättning och reflektioner, samt PhysX för mer realistisk fysiksimulering i spelvärlden.
Det unika ligger i fusionen av den välkända FPS-grunden med de nya överlevnads- och teknologiska lagren. Medan de traditionella lägena bibehåller den kompetitiva känslan, introducerar Zombie-lägena ett element av resursförvaltning och överlevnad mot horder av fiender, allt presenterat med modern visuell teknik.
Införandet av Ray Tracing och PhysX är avsett att höja den visuella presentationen och fysikinteraktionen bortom vad som är standard i genren. Detta skapar en mer immersiv miljö där ljus och objektbeteende ska kännas mer autentiskt.