Centipede för ColecoVision är en direkt port av arkadspelet från 1983, där du styr en skytt längst ner på skärmen för att eliminera en segmenterad tusenfoting som rör sig nedåt. Varje träff delar in insekten i mindre delar, vilket ökar hotet. Du måste navigera runt och skydda dig bakom förstörbara svampar samtidigt som du undviker sekundära fiender. Denna version levererar den klassiska, snabba shooter-upplevelsen utan ytterligare nedladdningsbart innehåll.
","tokens":{"input":2003,"output":131,"total":2134}}Spelet placerar spelaren i kontroll över ett litet skjutvapen längst ner på skärmen. Målet är att eliminera ett massivt, segmenterat insekshot – den namngivna varelsen – när den rör sig ner från toppen av spelplanen. Detta fiende börjar som en lång tusenfoting, men varje gång den träffas delas den upp i två mindre segment, vilket ökar det totala antalet hot som måste hanteras samtidigt.
\n\nSjälva miljön är avgörande för överlevnad. Skärmen har flera svampkluster som fungerar som tillfälligt skydd. Dessa svampar är dock förstörbara; tusenfotingsegmenten gröper ur dem när de rör sig, vilket så småningom rensar vägar som exponerar spelaren för direkt eld.
\n\nUtöver huvudmålet måste spelare hantera sekundära hot som dyker upp när spelet fortskrider, vilket lägger till lager av komplexitet i försvarstrategin. Kärnloopen kretsar kring precis siktning och snabb rörelse för att hantera det ständigt ökande antalet hot samtidigt som man navigerar det krympande skyddet som svamparna erbjuder.
\n\nSom en direkt port innehåller denna version inget ytterligare nedladdningsbart innehåll, expansioner, eller efterföljande remakes eller remasters kopplade till just denna utgåva från 1983. Upplevelsen är fristående och speglar det ursprungliga arkadutbudet.
\n\nDenna utgåva faller rakt in i genrerna Shooter och Arcade. Den utvecklades av Atari och hade premiär på ColecoVision-plattformen den 1 december 1983. Spelvärdet ligger i att återskapa den ursprungliga, snabba utmaningen på en hemmakonsol.
\n\nPortar från denna era syftade till att så nära som möjligt replikera känslan och utmaningen från originalet, med hänsyn till hemmakonsolens hårdvarubegränsningar. För ColecoVision innebär detta att fånga det hektiska tempot och det mönsterigenkännande som krävs för att överleva det segmenterade insektsangreppet.
","tokens":{"input":2191,"output":764,"total":2955}}