Brutal Doom: ZioMcCall's Vision är en mod från 2016 för PC som helt omarbetar stridssystemet i *Doom II*, primärt rekommenderad för online PvP. Modden återskapar nästan alla originalvapen med nya animationer, omskriven skada, omladdningsmekanik och sekundärfunktionssystem. Den introducerar även nya vapen som en Assault Rifle, en ny Granatkastare och en Railgun med sikte, samtidigt som den ersätter Skulltag-specifika vapen. Upplevelsen fokuserar på tävlingsinriktad deathmatch snarare än co-op eller singleplayer.
","tokens":{"input":2069,"output":153,"total":2222}}Huvudattraktionen med denna modifiering ligger i dess genomgripande omkonstruktion av den ursprungliga vapenarsenalen. Om du upplevde att standard deathmatch blev repetitiv, adresserar denna version det direkt genom att göra om nästan alla originalvapen. Detta inkluderar implementering av mjuka animationer, omskrivning och balansering av vapenskador, samt introduktion av ett alternativt eldläge för en betydande del av arsenalen.
\n\nOmladdningsmekanik har också integrerats, vilket lägger till ett lager av taktisk hantering till den snabba action som definierar källmaterialet. Modifieringen sträcker sig bortom bara basvapnen och ersätter till och med de vapen som var specifika för Skulltag-konfigurationer.
\n\nSpelare kommer att stöta på helt nya verktyg för destruktion integrerade i PvP-miljön. Specifikt inkluderar detta en ny Granatkastare och en ny Railgun, som har ett integrerat kikarsikte för precisionsmålning. Det enda helt nya vapnet som introducerats i standardutrustningen är ett Automatgevär, som spelare startar med, även om den klassiska pistolen fortfarande finns tillgänglig.
\n\nMedan den primära rekommendationen är för tävlingsinriktade onlinematcher, har utvecklarna indikerat möjligheten att en kooperativ version kan släppas vid ett senare tillfälle. För närvarande är upplevelsen dock optimerad och avsedd för konkurrenskraftiga deathmatch-scenarier framför co-op eller enspelarkörningar.
","tokens":{"input":2257,"output":614,"total":2871}}