Brisk är en modifikation för PC, släppt sent 2024, som fokuserar på snabba skjututmaningar. Spelupplevelsen kretsar kring att navigera och överleva på över 30 unika banor skapade i MBF21-formatet. Det utmärkande är den snabba, kollaborativa kartskapandeprocessen, där varje bana utvecklades under 24 timmar, vilket resulterar i en mångsidig samling av community-designade nivåer. Passar spelare som söker varierande, snabbt framtagna utmaningar inom genren.
Detta är ett PC-baserat tillägg som lanserades i slutet av 2024. Kärnan i upplevelsen kretsar kring snabba utmaningar i förstapersonsperspektiv, där spelaren navigerar genom en samling specialdesignade kartor. Spelet bygger på MBF21-formatet och erbjuder en uppsättning nivåer som alla har skapats under en begränsad tidsram av olika bidragsgivare.
Den primära spelcykeln innebär att spelaren snabbt måste anpassa sig till de unika förutsättningarna på varje bana. Detta inkluderar att hantera varierande fiendeplaceringar och utnyttja de specifika miljödesignerna för att ta sig igenom nivån. Fokus ligger på snabb navigering och stridseffektivitet över de olika utmaningarna.
Det som särskiljer denna titel är den kollaborativa och tidsbegränsade processen bakom kartskapandet. Samlingen består av ett betydande antal banor, där varje enskild nivå representerar ett unikt designexperiment utfört av olika medlemmar i communityn. Detta resulterar i en bred variation av spelstilar och svårighetsgrader inom samma paket.
Utbudet av kartor är en direkt återspegling av communityns kreativa kapacitet under press. Med över ett trettiotal kartor skapade under 24-timmarsperioder, får spelaren tillgång till en mångfald av designfilosofier samlade på ett ställe. Detta ger en kontinuerligt föränderlig upplevelse baserad på snabb, gemenskapsdriven nivåutveckling.
Spelet riktar sig till spelare som uppskattar utmanande, nivåbaserade shooter-upplevelser och som dras till innehåll som skapats och drivs av spelarbasen. Eftersom det är ett tillägg till ett befintligt system, krävs viss kännedom om den underliggande plattformen för att komma igång.
Sedan lanseringen i slutet av 2024 har fokus legat på att leverera den initiala uppsättningen av kartor. Communityn har bidragit till att validera formatet, och spelets nuvarande tillstånd representerar den samlade produktionen från den ursprungliga skapelseperioden.