Blaster Master är ett klassiskt actionäventyrsspel från 1988 som blandar toppvy-utforskning med sidscrollande skjutmekanik. Du spelar som Jason som fallit ner i en underjordisk labyrint fylld av gigantiska monster. Kärnloopen involverar att navigera i ditt bepansrade fordon, Metal Attacker, för att skjuta dig framåt, men om fordonet förstörs måste du fortsätta till fots med en svagare blaster. Spelets unika drag är växlingen mellan fordonsskjutning och det mer sårbara fotläget. Spelet har släppts på plattformar som NES, Wii U och 3DS.
","tokens":{"input":2177,"output":167,"total":2344}}Fordonet är dock känsligt för skada. Om Metal Attacker förstörs tvingas spelaren fortsätta till fots som protagonisten, Jason, beväpnad endast med en standardblaster. När man är till fots skiftar perspektivet, och spelaren måste förlita sig på precis rörelse och begränsad eldkraft för att överleva tills de kan hitta en ny fordonsuppgradering eller reparationsstation.
\n\nDenna huvudspelsutgåva innehåller inget ytterligare nedladdningsbart innehåll (DLC) eller expansioner.
\n\nDenna titel har gjorts tillgänglig på flera plattformar, inklusive den ursprungliga Nintendo Entertainment System, Family Computer, Wii, Nintendo 3DS och Wii U.
","tokens":{"input":2367,"output":842,"total":3209}}
A straight port of Blaster Master (NES) for the SNES.

Unlike most Metroid hacks that use the original Metroid as the basis, this Metroid hack is a complete overhaul of the game Blaster Master for NES. Guide Samus on this new journey as she crashes on an unknown planet, then quickly begins to realize the familiarity of the atmosphere. As always, enjoy and feel free to improve!


Blaster Master: Pimp your Ride, is an assembly hack for the NES platformer Blaster Master. Changes to most of the areas are minor save for areas 1 and 2 tank section, which are re-done. The changes are made to utilize the full effect of the ASM hack, and premise of this hack which is the 8 new additional upgrades the tank can get. Yes, 8 new upgrades. That means the game has a total of 15 upgrades in all, and almost all of them are going to be needed to finish the game. Along with that are some other ASM changes, one that would need explaining is the gun powerup system. Instead of one gun unit equaling one level, you must collect many gun units to raise you gun power. The upside is that you do not lose your gun level if you get hit or die. This means that any powerup you find will not be wasteful.