I detta strategi- och simulatorspel från 2001 tar du rollen som en ny gudom som formar en värld och dess invånare. Ditt agerande avgör om du är en välvillig eller ondskefull härskare, vilket direkt påverkar befolkningens vördnad. Du väljer och tränar en varelse som din representant, vars utveckling speglar din moraliska inriktning. Spelet blandar RTS-element med pussel och fokuserar på konsekvenserna av dina gudomliga val i kampen mot andra gudar.
","tokens":{"input":2580,"output":135,"total":2715}}En avgörande mekanik involverar valet av en varelse från landet som ska fungera som din fysiska representant i världen. Denna varelse uppfostras och tränas av spelaren. Dess utveckling är helt beroende av spelarens ställning; den kan växa till en mild jätte som tjänar en god gud eller en enorm, destruktiv kraft i linje med ondska.
\n\nSpelet utmärker sig genom sitt fokus på moralisk dualitet och de direkta, synliga konsekvenserna av gudomliga val. Till skillnad från traditionella strategispel mäts framgång inte bara i erövring, utan i det andliga och fysiska tillståndet hos den värld du odlar. Förhållandet mellan guden, varelseavataren och den dyrkande befolkningen bildar ett komplext, sammankopplat system.
\n\nBerättelsen inleds när spelaren kallas till existens genom en desperat familjs böner. Efter att ha räddat dem introduceras spelaren till konflikten mot den högste guden Nemesis, som strävar efter att eliminera alla andra gudar med hjälp av en kraftfull energikälla känd som Creed. Handlingen utspelar sig över flera öar och involverar allianser, svek och återhämtandet av Creed-fragment som är nödvändiga för att konfrontera huvudantagonisten.
\n\nDenna huvudspelsupplevelse stöds av ett expansionspaket som släpptes efter den initiala lanseringen.
","tokens":{"input":2770,"output":793,"total":3563}}
Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.