BioShock Infinite är ett äventyrsspel och shooter från 2013 där du som Booker DeWitt söker efter Elizabeth i den svävande staden Columbia år 1912. Spelmekaniken blandar intensiv närstrid med behovet av distansstrid i öppna miljöer, ofta mot stora grupper fiender. Spelet utmärker sig genom sin vertikala design och användningen av Sky-Lines för snabb förflyttning. Du måste anpassa din taktik baserat på om du befinner dig inomhus eller utomhus. Spelet finns tillgängligt på PC, Mac, Linux, Xbox 360 och PlayStation 3.
","tokens":{"input":2461,"output":155,"total":2616}}Detta äventyrsspel i förstapersonsperspektiv, ursprungligen släppt 2013, erbjuder en upplevelse som skiljer sig från tidigare delar i sin serie genom sin unika miljö och narrativa fokus. Spelaren transporteras till år 1912 och den svävande staden Columbia, en plats som är både magnifik och djupt plågad. Kärnan i berättelsen kretsar kring Booker DeWitt, en före detta Pinkerton-agent, som har fått i uppdrag att finna och rädda en mystisk ung kvinna vid namn Elizabeth, som har varit fängslad i Columbia sedan födseln. Berättelsen följer sedan detta osannolika par när de försöker fly den flygande staden och samtidigt avslöjar dess mörka hemligheter.
\nSpelmekaniken kombinerar intensivt skjutande i förstapersonsperspektiv med djupa äventyrselement, vilket kräver stor anpassningsförmåga från spelaren. Till skillnad från tidigare spel som ofta utspelade sig i trånga korridorer, kännetecknas Columbias miljö av vidsträckta öppna ytor och komplexa, flerskiktade strukturer. Denna miljöförändring tvingar fram varierande stridsstrategier.
\n\nSpelaren kommer att delta i närstrider i inomhusmiljöer, men de öppna luftrummen uppmuntrar och belönar starkt distansstrid och prickskytte. Vid vissa tillfällen kan spelaren ställas inför stora fiendegrupper, ibland upp till femton motståndare samtidigt, vilket kräver strategisk användning av omgivningen och den tillgängliga vapenarsenalen.
\n\nEn central mekanik involverar användningen av unika krafter och metoder för att navigera i stadens vertikalitet, vilket säkerställer att stridssituationer sällan blir statiska.
\n\nKärnmekaniken kretsar kring vapenhantering, förvärv och användning av speciella förmågor, samt partnerskapet med Elizabeth. Elizabeth spelar en avgörande roll genom att kunna manipulera miljön och bistå under stridssituationer, ofta genom att öppna \"tårar\" till alternativa verkligheter eller tillhandahålla nödvändiga resurser.
\n\nDen svävande staden Columbia är mer än bara en bakgrund; den är integrerad i spelcykeln. Arkitekturen, som hålls uppe av ballonger och vajrar, introducerar unika rörelsemetoder, framför allt Sky-Line-systemet. Detta nätverk tillåter spelaren att snabbt förflytta sig över stora avstånd, ofta direkt in i stridens hetta eller för att uppnå fördelaktiga prickskyttepositioner. Den ständiga vertikaliteten innebär att skydd och fiendens positionering är dynamiska, vilket tvingar spelaren att kontinuerligt omvärdera sin taktiska approach, oavsett om de engagerar sig i närstrid eller långdistansstrid.
\n\nDetta huvudspel är tillgängligt på en rad olika plattformar, inklusive Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Mac och Linux.
\n\nUtöver huvudspelet finns det en expansion tillgänglig för att förlänga upplevelsen.
","tokens":{"input":2653,"output":893,"total":3546}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language.
Strong fantasy violence

BioShock Infinite: Burial at Sea is a two-part single-player expansion to BioShock Infinite. Burial at Sea primarily takes place in the underwater metropolis Rapture before the events of the first BioShock game. Development of Infinite's downloadable content commenced immediately after finishing the main game. Irrational Games was drawn to returning to the setting of Rapture and using Infinite's gameplay systems to create a version of the city before its ruin in BioShock. Reception to Burial at Sea's two episodes was mixed. While the return to Rapture was generally praised, the first episode drew criticism for its short length and a lack of differentiated gameplay. Reviews for the second episode were more positive, with multiple critics calling Burial at Sea a fitting swan song for Irrational's work on BioShock, as the studio reorganized.

BioShock Infinite: Clash in the Clouds is the first downloadable content pack for BioShock Infinite. The player must complete sixty challenges across four maps, fifteen waves to each, with each wave progressively more difficult.