Detta var ett planerat actionäventyrsspel med hack-and-slash-inslag, centrerat kring Batman i det ökända Arkham Asylum. Spelaren skulle navigera korridorer och använda Batmans närstridskunskaper. Projektet, som var avsett för Nintendo DS, blev tyvärr aldrig färdigställt.
Spelet klassificerades primärt som ett action-äventyrsspel med starka inslag av närstrid. Fokus låg på att använda Batmans unika stridsförmågor för att hantera de utmaningar som uppstod under utforskningen av den slutna miljön.
Kärnan i spelupplevelsen skulle ha kretsat kring Batmans stridstekniker och den utforskning som krävdes för att röra sig genom Arkham Asylum. Spelmekaniken skulle ha betonat en blandning av fysisk konfrontation och navigering i den klaustrofobiska miljön. Spelet var tänkt att erbjuda en linjär men intensiv upplevelse.
Tematiskt kretsade spelet kring den mörka och kaotiska atmosfären på mentalsjukhuset. Berättelsen skulle ha placerat spelaren mitt i en kritisk situation där Batman måste konfrontera både mentalsjuka fångar och de faror som anstalten själv utgör.
Den mest utmärkande aspekten var dess avsedda plattform (Nintendo DS) och hur det skulle anpassa den storskaliga actionen till en mobil enhet. Detta innebar troligen ett fokus på beröringskontroller för vissa interaktioner, även om den primära mekaniken var centrerad kring strid och utforskning.
Det är viktigt att notera att detta specifika projekt aldrig släpptes. Det är därför inte tillgängligt för spel idag, och det finns inga pågående uppdateringar eller community-aktivitet relaterad till denna version av spelet.