Detta är ett DLC till Assassin's Creed Brotherhood som kräver grundspelet. Det utökar Ezios berättelse med nya uppdrag och en ny plats att utforska, vilket fördjupar handlingen efter huvudkampanjen. Spelmekaniken är densamma som i bas spelet – smygande, parkour och strid. Innehållet släpptes 2011 och var bundlat med Animus Project Update 3.0, vilket ger dedikerade spelare ett fokuserat, narrativt tillägg.
","tokens":{"input":2276,"output":128,"total":2404}}Denna expansion fokuserar primärt på att förlänga berättelsen kring Ezio Auditore da Firenze. Även om de grundläggande spelmekanikerna – smygande, parkour (free-running) och strid – förblir konsekventa med grundspelet, introducerar detta DLC nya narrativa trådar och utmaningar som gräver djupare i den lore som etablerades i Brotherhood.
\n\nInnehållet är utformat för att integreras sömlöst i den befintliga upplevelsen och tar vid efter att huvudkampanjen avslutats. Det är inte en fristående upplevelse; spelare måste ha kommit en bit i grundspelet för att kunna ta del av detta ytterligare kapitel.
\n\nDen huvudsakliga nyheten är en ny berättelsebåge som tar Ezio till en ny, distinkt plats utanför Rom. Denna nya miljö erbjuder färska möjligheter för utforskning och slutförande av uppdrag.
\n\nNyckeladditioner inkluderar:
\nNär det gäller omfattning erbjuder detta DLC en fokuserad, högkvalitativ narrativ förlängning snarare än en massiv omarbetning eller en helt ny kampanj. Det är avsett att erbjuda ett tillfredsställande epilog eller en betydande sidohistoria för dedikerade spelare av grundspelet.
\n\nUpplevelsen utnyttjar de etablerade mekanikerna från Assassin's Creed Brotherhood, inklusive hanteringen av Lönnmördargillet och användningen av Ezios avancerade repertoar av färdigheter. De nya uppdragen kräver ofta att spelare använder alla verktyg och förmågor de har förvärvat under huvudspelet, och presenterar pussel och stridsscenarier som testar behärskningen av systemet.
\n\nSom noterades i dess utgivningsstruktur, paketerades detta innehåll med Animus Project Update 3.0. Även om fokus ligger på det narrativa tillägget, antyder denna paketering ofta att den övergripande stabiliteten och den tekniska prestandan i grundspelet också åtgärdades eller förbättrades i samband med lanseringen av detta nedladdningsbara paket.
\n\nDetta äventyrsinnehåll gjordes tillgängligt för PlayStation 3, Xbox 360 och Microsoft Windows-plattformarna med start i början av mars 2011.
","tokens":{"input":2472,"output":951,"total":3423}}