Detta är ett DLC-paket till *Aliens: Colonial Marines* som kräver grundspelet. Det introducerar ingen ny handling, utan fokuserar på att utöka spelarens arsenal med unika föremål: Plasma Pulse Rifle och Sonic Electronic Ball Breakers-granater. Dessutom får du tillgång till en träningsbana, U.S. Colonial Marines Academy Firing Range, där du kan testa vapnens precision i hinderbanor ombord på U.S.S. Sephora. Innehållet är avsett att ge variation till den befintliga skjutmekaniken.
","tokens":{"input":2154,"output":137,"total":2291}}Detta specifika tillägg fokuserar på att tillhandahålla exklusiv utrustning i spelet samt en dedikerad träningsmiljö för spelare som redan har engagerat sig i huvudspelets kampanj och flerspelarlägen.
\n\nPaketet introducerar två distinkta, högteknologiska vapen till spelarens tillgängliga utrustning:
\nUtöver de nya prylarna inkluderar paketet ett dedikerat träningsområde som integreras direkt i spelets miljö.
\n\nDenna tilläggsfunktion tillhandahåller en ny miljö ombord på U.S.S. Sephora. Spelare kan använda denna bana för att testa hastigheten och precisionen hos alla vapen de har tillgång till. Scenarierna innebär att navigera genom hinderbanor i flera rum samtidigt som man engagerar mål som är utpekade som antingen fiender eller oskyldiga civila, vilket erbjuder en kontrollerad miljö för färdighetsförbättring.
\n\nDetta innehåll är strikt kompletterande. Det utökar inte handlingen eller introducerar nya uppdrag utanför skjutbanesimuleringen. Dess primära funktion är att erbjuda kosmetisk och funktionell variation till den befintliga spelcykeln genom specialiserad utrustning och ett dedikerat övningsområde, snarare än att erbjuda en betydande utökning i speltid eller narrativ djup jämfört med den huvudsakliga skjutspelsupplevelsen.
","tokens":{"input":2350,"output":711,"total":3061}}Contains frequent moderate to strong violence and frequent strong language.