A Nights Haunting: Source är ett actionorienterat förstapersonsskjutspel (FPS) som släpptes 2025 och för närvarande är i tidig åtkomstutveckling. Spelet erbjuder både en kampanj för en spelare och flerspelarlägen online. En distinkt egenskap är stödet för innehållsskapande via Hammer Editor samt möjligheten att hosta egna dedikerade servrar för multiplayerupplevelser.
Detta är ett actionorienterat spel i förstapersonsperspektiv (FPS) som bygger på den klassiska Source-motorn. Spelet lanserades under 2025 och befinner sig för närvarande i tidig åtkomst, med fokus på att utveckla moddar och innehåll.
Kärnan i upplevelsen ligger i dess blandning av enspelarläge och onlinespel. Spelare engagerar sig i intensiva strider och utforskning, vilket är typiskt för genren. Den tekniska grunden från Source-motorn innebär att spelet erbjuder en specifik känsla i rörelse och fysik som är bekant för de som har erfarenhet av äldre titlar byggda på samma plattform.
Spelet stödjer både en dedikerad berättelsedel för solospelare och ett robust flerspelarläge online. Detta ger spelare möjlighet att antingen följa en förutbestämd handling eller delta i dynamiska matcher mot andra användare.
En central aspekt är det inbyggda stödet för innehållsskapande. Spelare har tillgång till verktyg som möjliggör djupgående anpassning och utökning av spelet. Detta inkluderar stöd för Hammer Editor, vilket låter användare designa och implementera egna kartor och nivåer.
För de som önskar kontroll över sina flerspelarupplevelser erbjuder spelet stöd för Source Dedicated Servers. Detta innebär att spelare kan sätta upp och hantera sina egna privata servrar för onlinespel, vilket ger större flexibilitet gällande spelregler och spelargrupper.
Tillgången till Hammer Editor är en nyckelfunktion för den del av spelarbasen som fokuserar på att skapa nytt innehåll. Detta verktyg är avgörande för att kunna modifiera spelets miljöer och utöka spelets livslängd genom användarskapade banor och upplevelser.