Граница между Азеротом и реальностью становится еще тоньше: Blizzard анонсировала официальную интеграцию World of Warcraft с Discord. Эта функция появится в обновлении Curse of Ula’tek и позволит игрокам общаться с согильдейцами, даже не заходя в игру.
Для многих из нас Discord давно стал основным хабом для координации рейдов и простого общения, но разрыв между игровым чатом и мессенджером всегда создавал неудобства. Теперь эта проблема решается на системном уровне. Новая механика связывания учетных записей Battle.net и Discord позволит транслировать сообщения из канала гильдии прямо в игровой интерфейс и обратно.
Функция скоро станет доступна для тестирования на PTR (Public Test Realm) Curse of Ula’tek. Настройка потребует участия офицеров или владельцев серверов: в самом Discord необходимо будет выдать права на управление каналами и отправку сообщений, а затем финализировать процесс в обновленном интерфейсе «Гильдии и сообщества» (клавиша J по умолчанию).
Blizzard предусмотрела и вопросы приватности. Игроки смогут сами выбирать, как их имя будет отображаться в Discord при отправке сообщений из игры: можно оставить стандартный глобальный ник мессенджера, имя последнего персонажа, бывшего в сети, или использовать настройки по умолчанию. Это важное дополнение для тех, кто хочет сохранить разделение между своей личностью в Discord и конкретным персонажем в World of Warcraft.
Такое нововведение — большой шаг для поддержания активности сообществ. Теперь те, кто находится на работе или в пути, смогут оставаться в курсе гильдейских дел, помогая новичкам советом или подтверждая свое участие в вечернем походе в рейды, не запуская клиент игры.
