Центральным местом действия станет новая открытая зона — Змеиный остров (The Coiled Isle). Игроков ждут не только свежие сюжетные задания, продолжающие историю Зул’джана с 7 июля, но и уникальные активности: испытания в Хранилищах Атал’Утека, таинственные Проклятые приливы и даже проклятая рыбалка для любителей мирных профессий.
Для любителей группового контента подготовлен серьезный вызов. В игру добавят новый рейд «Ядовитая бездна» (The Venomous Abyss) с восемью боссами, который откроется одновременно со стартом второго сезона Midnight. Кроме того, появится подземелье «Алтарm Клыков» (Altar of Fangs), рассчитанное на трех боссов. Второй сезон также принесет обновленную ротацию эпохальных ключей (Mythic+), второй сезон «Охоты» и долгожданные арены с ботами для PvP-тренировок.
Разработчики уделили внимание и социальным механикам. Система поселений (Housing) получит важные функции: игроки смогут сохранять, экспортировать и импортировать чертежи своих домов. Это отличная новость для тех, кто тратит часы на уют, а появление лежанок для питомцев сделает ваше жилище еще более живым.
Техническая часть тоже не осталась в стороне. В интерфейсе появится менеджер кулдаунов для отслеживания тринкетов и зелий, а система пингов позволит ставить метки прямо на панели способностей и фреймы персонажей. Эти изменения значительно упростят координацию в сложных рейдовых сражениях.
