Главным изменением стала глубокая оптимизация матчмейкинга. Теперь система отдает приоритет поиску игроков на том же сервере внутри боевой группы (Battlegroup). Это прямое решение проблемы высокой задержки, на которую жаловались любители Арены. Для тех, кто играет в кросс-региональных группах, введено новое правило: если игрок из Азии присоединяется к группе в США, матч будет хоститься на американском сервере. Это должно сделать сетевой код более предсказуемым для соревновательных столкновений.
Помимо сетевых правок, Everstone Studio устранила несколько багов, блокировавших получение наград. В частности, исправлена ошибка в задании Боевого пропуска «Потратить 300 единиц выносливости», которое ранее не засчитывалось у части сообщества. Также решена проблема с квестовым предметом «Метательный нож» для задания «Stranger Kin» — теперь его можно получить без лишних танцев с бубном.
Список исправлений также включает:
- Устранение ошибок интерфейса в различных меню.
- Исправление багов с отображением предметов в инвентаре.
- Общие улучшения стабильности клиента для всех платформ.
Эти точечные исправления показывают, что разработчики внимательно следят за фидбеком и оперативно латают дыры в игровых механиках, пока мы ждем более крупных контентных расширений.
