Амбициозный хоррор-симулятор фермера We Harvest Shadows не выйдет в 2026 году, как надеялись многие фанаты — разработчик Дэвид Уил официально подтвердил, что проект переносится на более поздний срок.
После ошеломительного успеха демоверсии, которая привлекла внимание тысяч игроков, проект перестал быть «сольной» разработкой в привычном понимании. Уил сообщил, что нашел крупного издателя и нанял более десятка подрядчиков, чтобы довести игру до стандартов качества, которых заслуживает её концепция. Однако расширение команды и переход от одиночного труда к управлению коллективом — процесс непростой, требующий дополнительного времени на адаптацию.
Дэвид придерживается классической философии: «Задержанная игра в итоге станет хорошей, а поспешная — останется плохой навсегда». Сейчас основной упор делается на полировку атмосферы и сохранение интриги. Разработчик намеренно ограничивает количество новых скриншотов и видео в социальных сетях, чтобы не заспойлерить сюжетные повороты и те самые пугающие моменты, которые делают We Harvest Shadows такой уникальной.
Чего нам ждать в итоге? Хотя точной даты пока нет, релиз в 2027 году выглядит наиболее реалистичным сценарием. Для игроков это означает, что вместо «инди-поделки» мы получим полноценный, глубокий психологический хоррор с проработанными механиками выживания и фермерства. Ожидание может быть долгим, но учитывая потенциал проекта, оно того стоит.
