Свежий хотфикс 13.2 для Warhammer 40,000: Space Marine II направлен на тонкую настройку баланса после крупного обновления Purgation. Разработчики из Saber Interactive сосредоточились на двух вещах: облегчении жизни игрокам в режиме «Осада» (Siege Mode) и усилении огневой мощи космодесантников.
Главная новость для любителей пострелять — ощутимый бафф Bolt Carbine. Урон одноручной версии этого оружия увеличен на 15%, что должно сделать его более конкурентоспособным в текущей мете. Кроме того, реликтовые версии боевого ножа стали чуть быстрее, что добавит динамики в ближнем бою.
Режим «Осада» также претерпел важные изменения. На нормальной сложности теперь полностью отключены «Искупления» (Atonements), что сделает прохождение более предсказуемым. Масштабирование сопротивления врагов стало менее агрессивным: прирост снижен с 5% до 4% за шаг, а максимальный порог теперь ограничен 60% для обычных миссий и 80% для уровня Terminus. Это изменение напрямую влияет на выживаемость отряда на поздних этапах игры.
Список исправлений также включает в себя несколько критических правок:
- Исправлена проблема с отсутствием еженедельных наград.
- Решена баг с исчезновением кастомных наборов брони.
- Скорректированы кулдауны способностей Тактика и Снайпера, которые работали некорректно.
- Пересмотрены эффекты перков Hardened Skins и Warp Storm для лучшего баланса сложности.
Этот патч — классический пример работы над ошибками, где отзывы сообщества напрямую повлияли на цифры в коде. Ослабление резистов врагов и усиление болтеров возвращают то самое чувство превосходства Астартес над ордой, которого не хватало в некоторых сценариях.
