Студия Fatshark оперативно выпустила хотфикс 1.11.7 для Warhammer 40,000: Darktide, нацеленный на устранение специфической технической проблемы, мешавшей стабильной работе клиента после завершения миссий.
Хотя список изменений в этом обновлении предельно короток, его важность для комфортной игры трудно переоценить. Основное внимание разработчиков было сосредоточено на исправлении ошибки, из-за которой происходил разрыв соединения, если игрок решал покинуть группу в тот самый момент, когда миссия официально считалась проваленной. В условиях сурового мира Терциума, где поражения — не редкость, такие технические накладки лишь добавляли раздражения в и без того напряженные игровые сессии.
Это обновление уже доступно на всех платформах: PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Оно продолжает серию точечных правок, последовавших за более крупными изменениями баланса в предыдущих патчах, таких как корректировка спавна Дробителей (Crushers) и исправления талантов.
Для инквизиторов, сражающихся с ересью культа Admonition, это означает меньше времени в меню загрузки и больше стабильности при переходе между заданиями. Несмотря на то, что это «минорный» патч, отсутствие вылетов при выходе из неудачного рейда позволяет быстрее вернуться в строй и продолжить очищение подулья от скверны Хаоса.
