Свежий хотфикс 1.11.6 для Warhammer 40,000: Darktide наконец-то решает проблему перенасыщения миссий тяжелобронированными противниками. Главная новость для всех, кто устал от бесконечных патрулей Дробителей (Crushers): их количество в амбиентных спавнах сокращено примерно на 35%, а изменения в режиме Havoc срезают еще около 15%.
Это обновление — не просто правка чисел, а серьезный сдвиг в том, как мы будем сражаться с еретиками на Атома Прайм. Самое значимое изменение коснулось популярного благословения Uncanny Strike. Теперь оно накладывает стаки Хрупкости (Brittleness) вместо Разрывания (Rending). Для одиночного игрока разница может быть незаметна, но в командной игре это огромный бафф: теперь ваши удары по слабым точкам помогают всей группе наносить больше урона по бронированной цели.
Огрины получили долгожданное «уравнивание прав» — теперь высота их прыжка при преодолении препятствий соответствует человеческим классам. Больше никаких неловких моментов, когда огромный мутант не может перелезть через ящик, который Ветеран перемахивает без усилий. Также стоит отметить изменение Rotten Armour: теперь она считается типом Infested, что открывает дорогу новым билдам и оружию, которое раньше было неэффективно против этого типа защиты.
Для любителей точного менеджмента ресурсов:
- Талант Ветерана Demolition Stockpile получил корректировку кулдаунов.
- Саперная лопата (Sapper Shovel) прошла через серьезную перенастройку урона.
- Исправлены ошибки визуализации при использовании некоторых косметических предметов.
Fatshark явно прислушались к жалобам на «мета-стену» из панцирной брони. Уменьшение количества Дробителей сделает прохождение более динамичным, а переход Uncanny Strike на механику Brittleness поощряет командное взаимодействие против боссов и элиты.
