Главное изменение коснулось условий триумфа. Раньше уничтожение базы ядерным взрывом означало мгновенный конец матча. Теперь же победа присуждается по сумме очков, набранных за уничтожение любых целей. Это смещает акцент с «доставки груза в одну сторону» на полноценную боевую работу в расширенной зоне фронта.
Боевой рейтинг для участия в тестах установлен в диапазоне 13.0–14.7. Это территория топовой техники, где динамика боев запредельная. Вместо привычных стратегических бомбардировщиков с мегатонными зарядами, игрокам предстоит пилотировать стандартные самолеты с тактическим ядерным вооружением мощностью 5 кт и 30 кт. При этом доступ к авиации стал кросс-национальным, что добавляет гибкости в подборе сетапов.
Механика возрождений также претерпела изменения: введены временные блокировки на повторный вылет на одном и том же типе самолета. Это вынудит игроков более ответственно подходить к каждой жизни и разнообразить свой геймплей. Кроме того, на карте появился ИИ-флот, а система маркеров целей теперь учитывает их угловой размер, что делает обнаружение противника более реалистичным.
Эти правки выглядят как попытка сделать «Ядерную эскалацию» более соревновательной и менее зависимой от одной удачной ошибки ПВО. Пока изменения обкатываются на тестовом сервере, у нас есть время подготовить свои топовые экипажи к новым правилам игры.
