Ракеты в War Thunder стали умнее: свежее обновление 2.55.1.126 вносит важные коррективы в работу радиовзрывателей и исправляет досадные визуальные баги на полях сражений.
Главное изменение коснулось механики фильтрации целей для ракет с активным и полуактивным радиолокационным самонаведением (ARH/SARH). Теперь радиовзрыватели этих ракет научились игнорировать мелкие объекты, такие как другие ракеты, если они уже захватили крупную цель — самолет. Это критическое улучшение для топовых тиров, где плотность ракетного боя зашкаливает.
Раньше ваша ракета могла преждевременно сдетонировать, «отвлекшись» на пролетающий мимо снаряд противника, что сводило на нет удачную атаку. Теперь же вероятность того, что вы поразите именно намеченную цель, значительно возросла. Это делает дуэли на больших дистанциях более предсказуемыми и честными по отношению к атакующему игроку.
Кроме того, разработчики из Gaijin Entertainment прошлись по физике разрушений. Был исправлен баг, из-за которого части уничтоженной наземной техники (например, колеса или элементы корпуса) могли оставаться висеть в воздухе. Эти «левитирующие» обломки не только портили погружение, но и могли сбивать с толку в пылу боя, создавая ложные визуальные помехи.
- Улучшение взрывателей: Ракеты ARH/SARH игнорируют мелкие цели при захвате самолета.
- Физика обломков: Исправлено зависание запчастей уничтоженной техники в воздухе.
Хотя патч 2.55.1.126 кажется небольшим, исправление логики ракет — это прямой бафф для пилотов, предпочитающих современную авиацию. Меньше случайных срабатываний — больше результативных попаданий.
