Главное изменение этого этапа — режим «Превосходство» в формате 64 на 64. Для тех, кто предпочитает более концентрированные стычки, оставили вариант 20 на 20 с одной точкой захвата. Чтобы огромные карты не превращались в симулятор бега, разработчики внедрили механику возрождения рядом с членами вашего отряда. Это значительно ускоряет темп игры и позволяет быстрее возвращаться в гущу событий, хотя стоит помнить: неуязвимости при таком спавне нет, так что выбирайте момент с умом.
Список доступного снаряжения пополнился знаковыми образцами. Теперь в руках бойцов можно увидеть AKS-74U, FN SCAR-L, КОРД 6P68 и Colt 9mm SMG. Также добавили дробовики для ближнего боя. Важным геймплейным штрихом стало введение инерции оружия: теперь тяжелые пушки ощущаются в руках иначе, что добавляет веса стрельбе и требует большего контроля при резких поворотах.
Сражения развернутся на новой карте «Аль-Масса», где пехоте придется взаимодействовать с техникой. Gaijin установили лимит — не более 10 наземных машин на команду. Это сохраняет акцент на пехотном геймплее, не превращая матч в привычное танковое побоище, где солдаты лишь массовка. Для соло-игроков предусмотрено автоматическое формирование отрядов до 4 человек, что упрощает координацию без необходимости искать пати заранее.
