Разработчики из One More Level оперативно отреагировали на отзывы игроков, выпустив хотфикс 1.01 для демоверсии Valor Mortis. Обновление направлено на устранение критических ошибок и проблем с производительностью, которые мешали прохождению первой главы.
Основное внимание в патче уделено стабильности. Многие игроки жаловались на вылеты при переходе к экранам обучения и проблемы с управлением памятью. Версия 1.01 устраняет эти баги, делая погружение в мрачную атмосферу наполеоновского хоррора более плавным. Если вы застряли в «Главе 1: Пробуждение» из-за технических неурядиц, сейчас самое время вернуться в игру.
Производительность также получила заметный буст. Оптимизация коснулась детализации окружения и, что особенно важно, битвы с боссом — генералом Лотаром. Теперь это динамичное сражение не должно страдать от резких просадок FPS.
Однако есть и временные компромиссы. Разработчики решили временно отключить трассировку лучей (Ray Tracing), пока команда ищет способ исправить связанные с ней ошибки. Если вы используете видеокарты NVIDIA или технологию FSR и всё равно сталкиваетесь с крашами, авторы просят присылать логи для дальнейшей работы над исправлениями.
Несмотря на технические шероховатости, Valor Mortis продолжает интриговать своей смесью исторического сеттинга и сверхъестественных сил. Подобная скорость реакции студии на проблемы демоверсии — хороший знак перед полноценным релизом в 2026 году.
