Главный геймдизайнер Радослав Ратушник объяснил, что команда сделала выбор в пользу более вдумчивых и «приземленных» сражений. Если Ghostrunner требовал от нас молниеносных рефлексов и постоянного движения, то в Valor Mortis акцент смещается на фехтование, позиционирование и тактическое использование огнестрельного оружия наполеоновской эпохи.
Почему это важно для игроков? Такой сдвиг превращает игру из скоростного платформера в полноценный экшен-RPG с элементами soulslike. Теперь каждый выпад рапирой или выстрел из мушкета имеет вес и последствия. Разработчики еженедельно публикуют в Discord модели оружия и концепт-арты, подчеркивая мрачную, сверхъестественную атмосферу игры.
Чего ждать от предстоящего плейтеста?
Студия активно призывает сообщество готовиться к новому раунду тестирования. Основная цель — собрать отзывы именно о новой боевой системе. Учитывая, что релиз намечен на конец 2026 года, сейчас идеальный момент, чтобы повлиять на баланс и ощущения от боев. Команда One More Level известна своей отзывчивостью, поэтому участие в тесте — это реальный шанс помочь в настройке сложности и таймингов парирования.
- Тип боя: методичный, с упором на выносливость и тайминги.
- Сеттинг: мрачное переосмысление наполеоновских войн.
- Платформы: PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Следите за официальными каналами игры, чтобы не пропустить дату начала записи на тест. Похоже, нас ждет не просто «Ghostrunner с саблями», а нечто гораздо более глубокое и мрачное.
