Ubisoft развернула срочный хотфикс для Rainbow Six Siege, направленный на корректировку механики ShieldGuard и подготовку почвы для будущего контента. Технические работы заняли около часа, затронув игроков на всех актуальных платформах от PC до консолей текущего и прошлого поколений.
Основной акцент в этом обновлении сделан на ShieldGuard. Хотя Ubisoft не раскрыла подробный список изменений в цифрах, игроки уже отмечают правки в регистрации попаданий и поведении щитов при столкновениях. Для тактического шутера, где каждый сантиметр обзора и доля секунды при раскрытии щита определяют исход раунда, подобные минорные правки часто значат больше, чем крупные сезонные изменения.
Параллельно с техническими исправлениями разработчики официально представили новую карту под названием Calypso. Судя по первым кадрам, нас ждет вертикальный геймплей в условиях современного хай-тек небоскреба. Это классический сеттинг для Rainbow Six Siege, который обещает множество точек для пролома стен и создания неожиданных углов обзора.
Почему это важно? ShieldGuard долгое время вызывал споры в сообществе из-за неоднозначного баланса между защитой и мобильностью. Хотфикс должен сгладить острые углы перед тем, как Calypso официально войдет в ротацию карт. Игрокам стоит ожидать, что новая локация потребует пересмотра привычных стратегий защиты точек, особенно учитывая специфику высотных зданий с большим количеством окон и внешних точек входа.
