Переход на Unreal Engine 5 заметен невооруженным глазом. Окружение стало куда более мрачным и детализированным по сравнению с первой частью. Затопленные улицы Аркхэма теперь выглядят по-настоящему зловеще, а работа с освещением подчеркивает лавкрафтовскую атмосферу безысходности. Для нас, игроков, это означает не только визуальный апгрейд, но и новые механики взаимодействия с миром, где вода играет ключевую роль.
В показанном ролике акцент сделан на нескольких важных аспектах:
- Боевая система: Сражения с гротескными монстрами стали более вязкими и напряженными. Ресурсов, судя по всему, будет катастрофически не хватать.
- Исследование: Игрокам предстоит пробираться через затопленные здания, используя лодку и собственные ноги, постоянно оглядываясь по сторонам.
- Атмосфера: Хоррор-составляющая явно вышла на первый план. Frogwares отходят от чисто детективного квеста в сторону классического survival horror.
Стоит ли переживать из-за плашки «Work in Progress»? Скорее нет, чем да. Честность разработчиков подкупает: они показывают реальное состояние игры, а не отполированный до блеска вертикальный срез. Для фанатов Лавкрафта это отличный знак того, что The Sinking City 2 движется в сторону более серьезного и пугающего геймплея. Теперь остается ждать, как студия реализует систему расследований в этой новой, более агрессивной среде.
