Разработчики из Netmarble F&C представили тринадцатый выпуск дневников, который обещает полностью перекроить привычный ритм жизни в Британии. Грядущее обновление 1.5 для The Seven Deadly Sins: Origin сфокусировано на исправлении фундаментальных проблем прогрессии и добавлении контента для высокоуровневых игроков.
Самое значимое изменение касается того, как мы снаряжаем Тристана и его союзников. Теперь игроки смогут одновременно использовать гравированную экипировку (Engraved Equipment) и доспехи. Это не просто цифры в статах — такая реформа открывает путь к созданию по-настоящему гибких билдов, значительно повышая выживаемость героев в битвах с аномалиями, вызванными Осколком Звезды.
Структура подземелий также уходит в прошлое. Знакомые локации вроде «Шахт Ферзена» и «Глубокого паучьего гнезда» будут удалены или переработаны, а их место займут еженедельные Рейды. Это логичный шаг: вместо монотонного гринда старых логов игроки получат сложный групповой контент, который лучше вписывается в концепцию защиты Британии от пространственных искажений.
Приятным бонусом стало признание ошибок в распределении кристаллоидов звездного следа. В качестве извинения за путаницу с патчем от 26 мая, все игроки получат компенсацию в размере 1000 Фрагментов Звезд. Забрать подарок нужно до 18 июня, так что не затягивайте с входом в игру.
Для тех, кто пропустил Дейзи, есть отличные новости: в период обновления 1.5 пройдет реран её баннера. Учитывая уточненные эффекты её потенциала 6-го тира, она может стать ключевым звеном во многих отрядах для прохождения новых рейдов. Обновление выглядит как серьезная работа над ошибками, превращающая игру из простого приключения в глубокую RPG с продуманной мета-игрой.
