Свежий DevBlog #67 раскрывает подробности масштабной работы над механиками выживания в The Isle, делая акцент на уникальных защитных способностях травоядных и глубокой переработке визуальной кастомизации.
Одним из ключевых нововведений стала реализация защитной стойки для Кентрозавра. Теперь этот шипастый гигант сможет эффективно отражать урон, заставляя хищников дважды подумать перед атакой. Разработчики планируют адаптировать эту механику и для других динозавров с пассивной защитой, например, для цератопсов, что значительно изменит баланс сил в открытом мире.
Система скинов также претерпела важные технические изменения. Переход на использование текстур в палитре цветов позволит создавать более масштабные и тематические наборы раскрасок для каждой особи. Это добавит визуального разнообразия в популяцию, помогая игрокам создавать по-настоящему уникальных персонажей.
Звуковое сопровождение, критически важное для атмосферы хоррор-выживания, пополнилось новыми эффектами:
- Завершены основные сигналы и крики для Кетцалькоатля.
- Разработаны уникальные вокализации для Барионикса и Овираптора, вдохновленные птичьими звуками.
- Продолжается полировка механики скольжения по склонам (Hill Slide) для всех видов.
Несмотря на прогресс, команда контроля качества (QA) выявила ряд критических багов, включая проблемы с взаимодействием с органами и мясом, а также ошибки в системе спаррингов. Эти недоработки необходимо устранить до начала следующего публичного хордеста, чтобы обеспечить стабильный игровой процесс.
