Главным фокусом патча стала переработка параметров Архэ (Arche Parameters). Разработчики из Nexon Games внедрили новые эффекты восстановления вне боя и скорректировали механику накопления стаков, что должно сделать геймплей в высокоуровневых активностях более динамичным. Если раньше вы чувствовали, что выживаемость слишком сильно зависит от случая, эти изменения призваны дать больше контроля над ситуацией.
Для тех, кто застрял на основной сюжетной линии, есть отличные новости. Требования к выполнению квестов в Void Abyss Intercept Battle были смягчены: теперь для продвижения по сюжету достаточно просто принять участие в битве, а не обязательно выходить из неё победителем. Это значительно снизит порог вхождения для новичков, пытающихся добраться до эндгейм-контента.
Однако не обошлось и без вынужденных мер. Из-за обнаруженного бага в модуле «Current Bonding», который давал нечестное преимущество, разработчики объявили о сбросе таблиц лидеров в категории Solo для Void Intercept Battle (Abyss/Challenge). Сброс запланирован на вечер 28 мая, так что честным игрокам придется заново подтверждать свое мастерство в равных условиях.
Помимо крупных правок, патч 1.3.29 исправляет ряд ошибок у персонажей Valby и Sharen, а также чинит некорректно работающие модули и характеристики монстров. Это обновление — важный шаг в полировке меты перед будущими крупными контентными добавками.
