После запуска 27 января разработчики оперативно выпустили пять хотфиксов, но основная работа над балансом и устранением багов еще впереди. В ближайших планах команды — не только исправление ошибок, но и добавление контента по запросам сообщества, а также внедрение полезных QoL-изменений (качество жизни). Одним из самых интересных экспериментов станет официальная поддержка широкоформатных мониторов (Widescreen), что сделает исследование мира еще более иммерсивным.
Главная новость для консольных геймеров: первая фаза кроссплея (подключение по локальной сети и IP) уже готова к отправке на проверку платформодержателям. Это критически важный шаг перед запуском второй фазы — полноценной кросс-сетевой игры. Разработчики подчеркивают, что стабильность этого функционала является приоритетом, чтобы игроки на разных устройствах могли беспрепятственно строить и сражаться вместе.
Для любителей модификаций новости смешанные. Регулярное обновление tModLoader для версии 1.4.4 выйдет 1 марта, однако перенос инструментария на рельсы 1.4.5 займет у команды «много месяцев». Это стандартная ситуация для крупных обновлений, так как внутренние изменения в коде игры требуют глубокой переработки модов.
Помимо цифровых миров, вселенная игры расширяется и в реальности. Скоро начнутся поставки настольной игры по мотивам Terraria, а фанаты мерча могут готовиться к предзаказам второй серии фигурок Chibichans, новых плюшевых игрушек и даже тематического набора кофе.
